📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:37.063000             🧑  作者: Mango
在 Godot 中,我们可以使用 scale
属性对节点进行缩放,从而实现水平翻转的效果。
具体步骤如下:
var node = get_node("node_path")
scale.x
属性设置为 -1
,即可实现水平翻转。node.scale.x = -1
scale.x
属性设置回 1
即可。node.scale.x = 1
以下为完整的代码片段:
# 获取需要进行水平翻转的节点
var node = get_node("node_path")
# 将节点进行水平翻转
node.scale.x = -1
# 恢复节点的正常方向
node.scale.x = 1
以上就是在 Godot 中实现水平翻转的方法。