📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:55.960000             🧑  作者: Mango
Python Arcade 是一个用于游戏开发的 Python 库,它提供了一些以 Python 为基础的游戏开发工具。本篇文章主要介绍 Python Arcade 如何显示分数。
要开始使用 Python Arcade,您需要先安装它。您可以使用 pip 命令来安装它:
pip install arcade
在显示分数之前,您需要先创建一个游戏窗口。您可以使用 Arcade 库的 arcade.Window
类来创建一个窗口,如下所示:
import arcade
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
SCREEN_TITLE = "Python Arcade - 显示分数"
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
def setup(self):
# 在这里初始化游戏的所有变量和对象
pass
def on_draw(self):
arcade.start_render()
# 在这里绘制游戏场景
pass
def on_update(self, delta_time):
# 在这里更新游戏对象的状态
pass
game = MyGame()
game.setup()
arcade.run()
在上面的代码中,我们创建了一个名为 MyGame
的子类,它继承自 arcade.Window
类。在 __init__()
方法中,我们调用了父类的构造函数,并传入了屏幕的宽度、高度和标题。在 setup()
方法中,我们将初始化游戏的所有变量和对象。在 on_draw()
方法中,我们使用 arcade.start_render()
函数来开始渲染场景,然后在场景中绘制游戏对象。在 on_update()
方法中,我们将更新游戏对象的状态。
要显示分数,我们需要使用 Arcade 库的 arcade.draw_text
函数来将分数文本绘制到屏幕上。在 MyGame
类中添加以下代码:
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
self.score = 0 # 分数变量
def setup(self):
pass
def on_draw(self):
arcade.start_render()
arcade.draw_text(f"得分:{self.score}", 10, 10, arcade.color.WHITE, 14)
def on_update(self, delta_time):
pass
在上面的代码中,我们在 __init__()
方法中初始化了一个名为 score
的分数变量,并将其初始值设为 0。在 on_draw()
方法中,我们使用 arcade.draw_text
函数绘制包含分数变量的文本。arcade.draw_text
函数的参数分别是文本字符串、文本左下角的 x 和 y 坐标、文本颜色和文本大小。
最后,我们需要在 on_update()
方法中更新分数变量。例如,如果我们的游戏中有碰到宝石增加分数的机制,我们可以在相应的方法中增加分数,像这样:
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self):
super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
self.score = 0
def setup(self):
pass
def on_draw(self):
arcade.start_render()
arcade.draw_text(f"得分:{self.score}", 10, 10, arcade.color.WHITE, 14)
def on_update(self, delta_time):
pass
def on_gem_collected(self):
self.score += 10
这里我们假设 on_gem_collected()
方法是在玩家碰到了宝石时运行的方法,每次碰到宝石都会增加 10 分。
现在,我们已经学会了如何在 Python Arcade 中显示分数了。祝你在开发游戏时玩得愉快!