📜  Python Arcade – 添加按钮(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:04.165000             🧑  作者: Mango

Python Arcade – 添加按钮

Python Arcade

Python Arcade是一个用Python写的2D视频游戏框架,它由Paul Vincent Craven创建并维护。Arcade旨在提供易于使用的API和内置的图形渲染引擎,使用户轻松创建漂亮的图形和游戏。

在Python Arcade中,我们可以很容易地添加按钮。按钮可以是静态的(只是一个图片),或者是动态的(例如按下按钮时有一个动画效果)。让我们看看如何添加一个简单的静态按钮。

步骤1:导入必要的库
import arcade
步骤2:创建游戏窗口
# 设置窗口尺寸
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600

# 创建窗口
window = arcade.Window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "添加按钮")
步骤3:创建按钮

我们可以使用arcade.load_texture()函数来加载图像,然后使用arcade.Sprite()将其转换为小精灵。为了使按钮有点击效果,我们将使用两个图像,一个表示按钮的“普通”状态,另一个表示按钮的“按下”状态。

# 加载按钮图像
normal_texture = arcade.load_texture("normal_button.png")
hovered_texture = arcade.load_texture("hovered_button.png")

# 创建按钮精灵
button = arcade.Sprite()
button.texture = normal_texture
button.center_x = SCREEN_WIDTH / 2
button.center_y = SCREEN_HEIGHT / 2
步骤4:在update()函数中更新按钮状态

在我们的代码中,我们将使用mouse_press事件来检测按钮是否被点击,并使用mouse_motion事件检测鼠标是否悬停在按钮上。在每次更新时,我们将使用这些事件更新按钮的状态。

def update(delta_time):
    # 检查按钮是否被点击
    if button.collides_with_point(arcade.mouse_xy()):
        button.texture = hovered_texture
    else:
        button.texture = normal_texture

    if arcade.mouse_press(buttons=arcade.MOUSE_BUTTON_LEFT):
        print("按钮已点击!")
步骤5:在on_draw()函数中绘制

我们可以在on_draw()函数中绘制我们的按钮。

def on_draw():
    arcade.start_render()

    button.draw()
步骤6:运行游戏

最后,我们使用arcade.run()函数来运行我们的游戏。

arcade.run()

现在我们已经知道了如何在Python Arcade中添加静态按钮。当然,如果你想创建一个有动画效果的按钮,你需要对按钮进行更多的操作。但是,这是一个很好的开始,你可以在此基础上扩展和定制你的按钮。