📅  最后修改于: 2023-12-03 15:04:04.165000             🧑  作者: Mango
Python Arcade是一个用Python写的2D视频游戏框架,它由Paul Vincent Craven创建并维护。Arcade旨在提供易于使用的API和内置的图形渲染引擎,使用户轻松创建漂亮的图形和游戏。
在Python Arcade中,我们可以很容易地添加按钮。按钮可以是静态的(只是一个图片),或者是动态的(例如按下按钮时有一个动画效果)。让我们看看如何添加一个简单的静态按钮。
import arcade
# 设置窗口尺寸
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
# 创建窗口
window = arcade.Window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "添加按钮")
我们可以使用arcade.load_texture()函数来加载图像,然后使用arcade.Sprite()将其转换为小精灵。为了使按钮有点击效果,我们将使用两个图像,一个表示按钮的“普通”状态,另一个表示按钮的“按下”状态。
# 加载按钮图像
normal_texture = arcade.load_texture("normal_button.png")
hovered_texture = arcade.load_texture("hovered_button.png")
# 创建按钮精灵
button = arcade.Sprite()
button.texture = normal_texture
button.center_x = SCREEN_WIDTH / 2
button.center_y = SCREEN_HEIGHT / 2
在我们的代码中,我们将使用mouse_press事件来检测按钮是否被点击,并使用mouse_motion事件检测鼠标是否悬停在按钮上。在每次更新时,我们将使用这些事件更新按钮的状态。
def update(delta_time):
# 检查按钮是否被点击
if button.collides_with_point(arcade.mouse_xy()):
button.texture = hovered_texture
else:
button.texture = normal_texture
if arcade.mouse_press(buttons=arcade.MOUSE_BUTTON_LEFT):
print("按钮已点击!")
我们可以在on_draw()函数中绘制我们的按钮。
def on_draw():
arcade.start_render()
button.draw()
最后,我们使用arcade.run()函数来运行我们的游戏。
arcade.run()
现在我们已经知道了如何在Python Arcade中添加静态按钮。当然,如果你想创建一个有动画效果的按钮,你需要对按钮进行更多的操作。但是,这是一个很好的开始,你可以在此基础上扩展和定制你的按钮。