📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:20.011000             🧑  作者: Mango
该问题是关于门的逻辑问题。
实现一个门类,门可以是打开的或关闭的。它具有两个方法:open()
和 close()
,可以分别用于开门和关门。
门有两个状态属性:is_open
和 is_locked
。is_open
属性表示门是打开还是关闭的,is_locked
属性表示门是否锁定。门在没有锁定的情况下可以打开或关闭。
当门锁定时,即使有正确的密钥,门也无法打开或关闭。
实现门对象的所有逻辑以及下列方法:
lock()
用于锁定门。
unlock(key)
用于解锁门。使用给定的密钥(字符串)来解锁门。
is_locked()
返回门是否锁定。
is_closed()
返回门是否关闭。(如果门关闭,则返回True,否则返回False。)
下面是 Python 3 代码实现:
class Door:
def __init__(self, is_open=False, is_locked=False):
self.is_open = is_open
self.is_locked = is_locked
def open(self):
if not self.is_locked:
self.is_open = True
def close(self):
if not self.is_locked:
self.is_open = False
def lock(self):
if not self.is_open:
self.is_locked = True
def unlock(self, key):
if key == 'magic':
self.is_locked = False
def is_locked(self):
return self.is_locked
def is_closed(self):
return not self.is_open
首先,我们定义了一个门类 Door
,其中包含两个属性 is_open
和 is_locked
。在 __init__
函数中,我们将这两个属性初始化为给定值,即默认是关闭且未锁定的。
然后,我们定义了门的两个行为:open
和 close
。这些方法检查门是否已锁定。如果门没有锁定,它们将相应地设置门的 is_open
属性。
随后,我们定义了门的两个状态切换方法:lock
和 unlock
。这些方法允许我们锁定和解锁门,分别设置门的 is_locked
属性。
最后,我们实现了门状态的查询方法:is_locked
和 is_closed
。这两个方法分别返回门是否锁定和门是否关闭。
这道题目是一道典型的面向对象编程问题,需要我们通过类和方法的定义来实现门的逻辑操作。该问题也考察了我们如何认真思考已有的需求,同时设计出合适的代码结构和方法。