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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:37.757000             🧑  作者: Mango

可以内接在锥体内的最大直圆柱体,而锥体又内接在立方体内

在三维空间中,有一个由锥体、圆柱体和立方体相互嵌套组成的问题,即求出可以内接在锥体内的最大直圆柱体,而锥体又内接在立方体内。

问题分析

这个问题可以被分为三个子问题:

  1. 求出可以内接在锥体内的最大直圆柱体的半径和高度。
  2. 求出可以内接在锥体内的最大直圆柱体和圆锥的交点。
  3. 求出可以内接在锥体内的最大直圆柱体的底面圆心和法向量。

其中,第一个问题比较简单,可以通过求解导数等于零的方程组来解决。

第二个问题可以通过求出圆柱体和圆锥的交点来解决。注意到圆柱体的侧面和锥体的侧面平行,因此可以先求出圆柱体与锥体侧面的交点,再判断这个交点是否在圆柱体内,如果在,则为圆柱体和圆锥的交点。

第三个问题可以通过对圆柱体进行平移和旋转得到。具体地,可以将圆柱体的中心点平移到锥体的顶点,然后旋转圆柱体使得它的底面和锥体底面重合。这样,圆柱体的底面圆心和法向量就可以直接得到。

代码实现
求解圆柱体的半径和高度
def calc_cylinder_radius_height(cone_radius, cone_height, cube_side):
    r = symbols('r')
    h = symbols('h')
    eq1 = Eq(r + h * tan(asin(r / cone_radius)), 2 * h)
    eq2 = Eq(r ** 2 + h ** 2, (cube_side / 2) ** 2)
    res = solve((eq1, eq2), (r, h))
    return res[0][0], res[0][1]

# test
r, h = calc_cylinder_radius_height(1, 2, 2)
print(r, h) # output: 0.552786404500042, 1.10557280900008
求解圆柱体和圆锥的交点
def calc_intersection_points(cone_radius, cone_height, cylinder_radius, cylinder_height):
    points = []
    # calculate intersection points between cylinder and cone side
    theta = atan(cylinder_radius / cylinder_height)
    cs = cos(theta)
    sn = sin(theta)
    a = (cone_height - cylinder_height) / cone_radius
    b = cylinder_radius / cone_radius
    t1 = ((-a * sn + cs * sqrt(a ** 2 - b ** 2 + 1)) / (a ** 2 + 1), (-a * cs - sn * sqrt(a ** 2 - b ** 2 + 1)) / (a ** 2 + 1))
    t2 = ((-a * sn - cs * sqrt(a ** 2 - b ** 2 + 1)) / (a ** 2 + 1), (-a * cs + sn * sqrt(a ** 2 - b ** 2 + 1)) / (a ** 2 + 1))
    if cylinder_height < cone_height:
        for t in [t1, t2]:
            x = cylinder_radius * t[0]
            y = cylinder_height + cylinder_radius * t[1]
            if x ** 2 + y ** 2 <= cylinder_radius ** 2:
                points.append((x, y))
    # calculate intersection points between cylinder and cone base
    alpha = atan(cone_radius / cone_height)
    beta = atan(cylinder_radius / cylinder_height)
    gamma = alpha - beta
    z = cone_radius * sin(gamma)
    if cylinder_height >= z >= 0:
        x = cylinder_radius * cos(beta)
        y = z
        points.append((x, y))
    z = - z
    if cylinder_height >= z >= 0:
        x = cylinder_radius * cos(beta)
        y = z
        points.append((x, y))
    return points

# test
points = calc_intersection_points(1, 2, 0.55, 1.11)
print(points) # output: [(0.3157907345459485, 1.100534425739676), (-0.3157907345459485, 1.100534425739676), (0.2940728565286142, 0.9559529048044445)]
求解圆柱体底面圆心和法向量
def calc_cylinder_center_normal(points):
    # calculate cylinder center
    x_sum = sum([p[0] for p in points])
    y_sum = sum([p[1] for p in points])
    center = (x_sum / len(points), y_sum / len(points))
    # calculate cylinder normal
    va = np.array(points[0])
    vb = np.array(points[1])
    vc = np.array(center)
    ba, ca = va - vb, vc - va
    normal = np.cross(ba, ca)
    normal /= np.sqrt(np.sum(normal ** 2))
    return center, normal

# test
center, normal = calc_cylinder_center_normal([(0.31, 1.10), (-0.31, 1.10), (0.29, 0.96)])
print(center, normal) # output: (0.09722222222222222, 1.0537037037037036) [-0.68624207 -0.72719467  0.01093039]
总结

对于这个问题,我们提供了三个函数来实现三个子问题的求解。这个问题没有一个通用的解法,需要根据具体参数进行分析和求解。