📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:34.900000             🧑  作者: Mango
本篇主题将围绕门|门 CS 1996年的问题3进行介绍与讨论。
问题3是一个典型的图算法问题,给定一个由门和钥匙组成的迷宫图,求从起点到终点的最短路径。每个门和钥匙可以通过对应的钥匙或者开关门得到。需要注意的是,一些门可能需要多个对应的钥匙才能打开,一些开关门可能只能开启一次。
解决问题3需要借助于图算法中的BFS(Breadth First Search)算法,具体步骤如下:
在实现BFS算法时,需要使用一个队列来存储待处理的节点,同时需要使用一个哈希表来记录已经访问过的节点,避免重复访问。
以下是使用Python 3实现BFS算法的代码:
from collections import deque
def shortest_path(maze, start, end):
queue = deque([(start, 0)])
visited = set()
keys = set()
doors = {}
for i in range(len(maze)):
for j in range(len(maze[0])):
if maze[i][j] in 'abcdef':
keys.add(maze[i][j])
elif maze[i][j] in 'ABCDEF ':
doors[maze[i][j]] = (i, j)
while queue:
node, dist = queue.popleft()
if node == end:
return dist
if node in visited:
continue
visited.add(node)
for neighbor in get_neighbors(node, maze, doors, keys):
queue.append((neighbor, dist + 1))
def get_neighbors(node, maze, doors, keys):
i, j = node
neighbors = []
for (di, dj) in [(1, 0), (-1, 0), (0, 1), (0, -1)]:
new_i, new_j = i + di, j + dj
if maze[new_i][new_j] == '#':
continue
neighbor = (new_i, new_j)
if neighbor in doors.values() and maze[new_i][new_j].lower() not in keys:
continue
if maze[new_i][new_j] in keys:
keys.add(maze[new_i][new_j])
neighbors.append(neighbor)
elif maze[new_i][new_j] in 'ABCDEF ' or neighbor in doors.values():
neighbors.append(neighbor)
else:
neighbors.append(neighbor)
return neighbors
代码中使用了Python内置的deque(双端队列)和set(哈希表)数据类型,分别用来存储待处理的节点和已经访问过的节点。get_neighbors函数用来获取邻接节点,并根据钥匙和开关门的情况进行判断。
通过BFS算法,我们可以求解迷宫图中的起点到终点的最短路径。在实现BFS算法时,需要注意使用哈希表来记录已经访问过的节点,避免重复访问。