📜  PYGLET——形状高度半径(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:50.511000             🧑  作者: Mango

PYGLET——形状高度半径

Pyglet是一个Python编写的跨平台图形用户界面GUI库,主要用于游戏开发、多媒体应用程序和其他图形应用程序的编写。其中的形状类提供了高度和半径等属性,下面将介绍如何使用。

安装Pyglet

在使用Pyglet之前,需要先进行安装。可以使用pip进行安装,打开终端或命令提示符并输入以下命令:

pip install pyglet
创建一个窗口

在使用Pyglet创建形状之前,需要先创建一个窗口。下面的代码将创建一个窗口并显示:

import pyglet

window = pyglet.window.Window()
pyglet.app.run()
创建一个圆形

通过Pyglet的shapes模块,可以创建各种形状,包括圆形、矩形等。下面的代码将创建一个半径为50的圆形并显示:

import pyglet

window = pyglet.window.Window()

batch = pyglet.graphics.Batch()

circle = pyglet.shapes.Circle(x=window.width//2, y=window.height//2, radius=50, batch=batch)

@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

pyglet.app.run()

使用pyglet.shapes.Circle创建一个圆形对象,通过radius参数设置半径,然后将其添加至一个batch中,最后在窗口绘制时显示。

创建一个矩形

与圆形类似,使用Pyglet的shapes模块也可以创建矩形,下面的代码将创建一个宽度和高度均为100的矩形并显示:

import pyglet

window = pyglet.window.Window()

batch = pyglet.graphics.Batch()

rectangle = pyglet.shapes.Rectangle(x=window.width//2-50, y=window.height//2-50, width=100, height=100, batch=batch)

@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()

pyglet.app.run()

使用pyglet.shapes.Rectangle创建一个矩形对象,通过widthheight参数设置宽度和高度,然后将其添加至一个batch中,最后在窗口绘制时显示。

总结

通过上述代码,可以看到Pyglet提供了一个方便的方式用于创建各种形状,并且能够轻松地将其添加至batch中一起进行绘制。这对于游戏开发、多媒体应用程序和其他图形应用程序非常有用。