📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.902000             🧑  作者: Mango
Pyglet是一个使用Python编写的跨平台窗口和多媒体库,它可以用来开发2D游戏,交互式应用程序等。它具有简单易用的API,支持窗口和图像的基本操作,同时也支持高级的文本和OpenGL图形。本文介绍在Pyglet库中如何通过代码来实现形状旋转。
在使用Pyglet库之前,需要先安装该库。安装方式为在终端输入以下命令:
pip install pyglet
本文将展示一个可以通过键盘上下左右键来实现形状旋转的例子。
在代码中,我们使用了Pyglet中的窗口、图形、键盘事件、变换等功能。具体可以参考代码中的注释。
import pyglet
from pyglet.gl import *
# 窗口大小
WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT = 640, 480
# 形状旋转速度
ROTATION_SPEED = 5 # degree/frame
# 初始化pyglet窗口
window = pyglet.window.Window(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, caption='Shape Rotation')
# 定义形状点列表
vertices = [-50, -50, 50, -50, 0, 50]
batch = pyglet.graphics.Batch()
shape = batch.add(3, GL_TRIANGLES, None, ('v2f', vertices))
# 初始化旋转角度
rotation = 0
# 绘制函数
def draw():
# 清空屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
# 将坐标系原点移动到屏幕中央
glLoadIdentity()
glTranslatef(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2, 0)
# 旋转
glRotatef(rotation, 0, 0, 1)
# 绘制图形
batch.draw()
# 更新函数
def update(dt):
global rotation
rotation += ROTATION_SPEED * dt
# 键盘事件处理函数
def on_key_press(symbol, modifiers):
global ROTATION_SPEED
if symbol == pyglet.window.key.UP:
ROTATION_SPEED += 5
elif symbol == pyglet.window.key.DOWN:
ROTATION_SPEED -= 5
elif symbol == pyglet.window.key.LEFT:
ROTATION_SPEED *= -1
elif symbol == pyglet.window.key.RIGHT:
ROTATION_SPEED *= 2
# 将绘制、更新、键盘事件函数注册到窗口中
window.event(draw)
pyglet.clock.schedule_interval(update, 1 / 60.0)
window.event(on_key_press)
# 启动程序
pyglet.app.run()
在终端中输入以下命令即可运行:
python rotate.py
运行效果如下图所示。
通过本文的介绍,我们了解了如何在Pyglet库中实现形状旋转,并且通过键盘事件来控制旋转方向、速度等。这是Pyglet中应用广泛的一个功能,希望对使用Pyglet开发2D游戏或者交互式应用程序的开发者有所帮助。