📜  PYGLET——形状旋转(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.902000             🧑  作者: Mango

PYGLET——形状旋转

简介

Pyglet是一个使用Python编写的跨平台窗口和多媒体库,它可以用来开发2D游戏,交互式应用程序等。它具有简单易用的API,支持窗口和图像的基本操作,同时也支持高级的文本和OpenGL图形。本文介绍在Pyglet库中如何通过代码来实现形状旋转。

准备

在使用Pyglet库之前,需要先安装该库。安装方式为在终端输入以下命令:

pip install pyglet
代码实现

本文将展示一个可以通过键盘上下左右键来实现形状旋转的例子。

在代码中,我们使用了Pyglet中的窗口、图形、键盘事件、变换等功能。具体可以参考代码中的注释。

import pyglet
from pyglet.gl import *

# 窗口大小
WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT = 640, 480
# 形状旋转速度
ROTATION_SPEED = 5  # degree/frame

# 初始化pyglet窗口
window = pyglet.window.Window(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, caption='Shape Rotation')

# 定义形状点列表
vertices = [-50, -50, 50, -50, 0, 50]
batch = pyglet.graphics.Batch()
shape = batch.add(3, GL_TRIANGLES, None, ('v2f', vertices))

# 初始化旋转角度
rotation = 0


# 绘制函数
def draw():
    # 清空屏幕
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    # 将坐标系原点移动到屏幕中央
    glLoadIdentity()
    glTranslatef(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2, 0)
    # 旋转
    glRotatef(rotation, 0, 0, 1)
    # 绘制图形
    batch.draw()


# 更新函数
def update(dt):
    global rotation
    rotation += ROTATION_SPEED * dt


# 键盘事件处理函数
def on_key_press(symbol, modifiers):
    global ROTATION_SPEED
    if symbol == pyglet.window.key.UP:
        ROTATION_SPEED += 5
    elif symbol == pyglet.window.key.DOWN:
        ROTATION_SPEED -= 5
    elif symbol == pyglet.window.key.LEFT:
        ROTATION_SPEED *= -1
    elif symbol == pyglet.window.key.RIGHT:
        ROTATION_SPEED *= 2


# 将绘制、更新、键盘事件函数注册到窗口中
window.event(draw)
pyglet.clock.schedule_interval(update, 1 / 60.0)
window.event(on_key_press)

# 启动程序
pyglet.app.run()
运行

在终端中输入以下命令即可运行:

python rotate.py

运行效果如下图所示。

rotate.gif

总结

通过本文的介绍,我们了解了如何在Pyglet库中实现形状旋转,并且通过键盘事件来控制旋转方向、速度等。这是Pyglet中应用广泛的一个功能,希望对使用Pyglet开发2D游戏或者交互式应用程序的开发者有所帮助。