📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:44.085000             🧑  作者: Mango
Pyglet是Python的一个跨平台的Python媒体库,用于创建图形用户界面,游戏等交互式应用程序和其他多媒体应用程序。它通过OpenGL API直接访问了GPU,可以在多个平台上创建高性能的图形和多媒体应用程序。
本文将探讨如何使用pyglet设置形状的不透明度。
在开始之前,请确保已经安装了Pyglet。安装Pyglet使用以下命令:
pip install pyglet
要开始绘制形状并设置它的不透明度,我们需要首先创建一个Pyglet窗口。下面是一个简单的Pyglet窗口程序:
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
@window.event
def on_draw():
window.clear()
pyglet.app.run()
接下来,我们将在我们的窗口中绘制一个圆形。我们可以使用 pyglet.shapes
模块来创建这个圆形。下面是代码示例:
import pyglet
from pyglet.shapes import Circle
window = pyglet.window.Window()
circle = Circle(x=window.width//2, y=window.height//2, radius=50, color=(255,0,0))
@window.event
def on_draw():
window.clear()
circle.draw()
pyglet.app.run()
以上代码将在我们的窗口中心位置绘制一个半径为50的红色圆圈。
现在我们已经绘制了我们的形状,我们可以通过设置 opacity
属性来设置它的不透明度。 opacity
的值在0到1之间,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。以下是修改我们圆圈的不透明度的代码:
import pyglet
from pyglet.shapes import Circle
window = pyglet.window.Window()
circle = Circle(x=window.width//2, y=window.height//2, radius=50, color=(255,0,0), opacity=0.5)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
circle.draw()
pyglet.app.run()
以上代码将在我们的窗口中心位置绘制一个半径为50的红色半透明圆圈。
通过使用 pyglet.shapes
模块,我们可以轻松地绘制多种形状,并通过设置 opacity
属性来设置其不透明度。这样,我们就可以创建各种各样的多媒体应用程序了。