📜  Python|实现简单火焰游戏的程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:19.183000             🧑  作者: Mango

Python实现简单火焰游戏的程序

在本文中,我们将介绍如何使用Python编写简单的火焰游戏程序。我们将涵盖以下内容:

  • 介绍火焰游戏
  • 确定任务和步骤
  • 编写Python代码
  • 运行程序
  • 总结
火焰游戏介绍

火焰游戏是一种古老的,手工制作的游戏。它是一个由灯泡和滚动纸带制成的模型,同时还具有声音效果。火焰游戏可以模拟不同类型的火焰效果,如火灾,营火等等。它们经常出现在博物馆、主题公园和游戏中心。

确定任务和步骤

在开始编写代码之前,我们需要确定我们要实现的火焰游戏类型。在本例中,我们将模拟一个容器中的燃料,并制造出一个火灾场景。

接下来,我们需要确定实现这个游戏的步骤。为此,我们将按照以下步骤进行:

  • 导入所需的库
  • 定义游戏场景
  • 定义火焰颜色
  • 循环运行游戏
  • 循环中更新火焰效果
编写Python代码

接下来,我们将详细介绍编写Python代码的步骤。

导入所需的库

首先,我们需要导入所需的库,这里我们需要使用randomcolorama库。random 用于生成随机数, colorama 用于改变控制台颜色。

import random
from colorama import init, Fore
定义游戏场景

接下来,我们需要定义游戏场景。

WIDTH = 80
HEIGHT = 24

matrix = []

for i in range(HEIGHT):
  # 燃料种类0到3
  row = [random.choice([0, 1, 2, 3]) for _ in range(WIDTH)]
  matrix.append(row)

这里我们设置了场景的宽度和高度,并生成一个矩阵,用于存储每个点的燃料类型。

定义火焰颜色

我们需要定义火焰的颜色。在这里,我们将使用colorama 库的颜色来实现这一目标。

init()

COLORMAP = (Fore.WHITE, Fore.RED, Fore.YELLOW, Fore.RESET)

这里我们定义了一个颜色映射颜色,用于将我们的燃料类型映射到相应的颜色。

循环运行游戏

接下来,我们需要定义一个循环,并在循环中更新火焰效果。

while True:
  # 模拟随机风力
  for i in range(HEIGHT):
    for j in range(WIDTH):
      if i > 0:
        r = random.randint(-1, 1)
        # 随机风速-1~1,确保y坐标值在有效范围内,同时保证燃料值不小于0
        matrix[i][j] = max(0, min(matrix[i+r][j], 3))

  # 清空控制台
  print("\033c", end="")

  # 绘制
  for row in matrix:
    for elem in row:
      print(COLORMAP[elem] + "*" + Fore.RESET, end="")
    print()

这里我们模拟了一个随机的风速,并在每次循环中更新矩阵,保证火焰效果与真实环境相似。我们还使用print("\033c", end="")指令清空控制台,以避免显示效果出现问题。

运行程序

现在我们已经完成了所有的代码编写,可以运行程序了。只需运行以下命令即可启动程序:

python flame.py

程序将循环运行,直到手动关闭。

总结

通过了本文的学习,我们了解了火焰游戏的基本知识,并通过Python编写了一个简单的火灾场景游戏。在实践中,我们需要不断优化代码,使游戏效果更加真实可信。