📜  Fabric.js 多边形 absolutePositioned 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:07.945000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 多边形 absolutePositioned 属性

在 Fabric.js 中,absolutePositioned 属性用于指定多边形是否绝对定位。本文将介绍如何使用 absolutePositioned 属性以及它的一些常见用法。

什么是 absolutePositioned 属性?

absolutePositioned 属性是 Fabric.js 中多边形对象的一个布尔属性。当该属性设置为 true 时,表示多边形将会使用绝对定位,而不是相对定位。绝对定位意味着多边形的位置将会被固定,不受其他元素的影响。

如何使用 absolutePositioned 属性?

要使用 absolutePositioned 属性,首先需要创建一个多边形对象。以下是创建一个绝对定位的多边形对象的示例代码:

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

// 创建一个绝对定位的多边形对象
var polygon = new fabric.Polygon([
  {x: 100, y: 100},
  {x: 200, y: 100},
  {x: 200, y: 200},
  {x: 100, y: 200},
], {
  absolutePositioned: true,
  fill: 'red',
});

// 添加多边形到画布
canvas.add(polygon);

在上述示例中,我们使用 fabric.Polygon 构造函数创建了一个多边形对象,并将 absolutePositioned 属性设置为 true。然后将该多边形对象添加到画布中。

absolutePositioned 属性的常见用法
确定多边形的绝对位置

通过将 absolutePositioned 属性设置为 true,我们可以确定多边形的绝对位置,不受其他元素的影响。这在需要固定位置的场景下非常有用,比如绘制地图上的标记点或者展示固定在屏幕某个位置的多边形。

与其他元素的相对位置调整

尽管 absolutePositioned 多边形的位置是固定的,但我们仍然可以通过调整其相对位置来与其他元素进行交互。可以使用 topleftbottomright 属性来调整多边形与其他元素的相对位置。这样,虽然多边形的绝对位置不变,但相对位置仍有调整的余地。

polygon.set({
  top: 50,
  left: 50,
});

canvas.renderAll();

在上面的示例中,我们使用 set 方法设置了多边形的 topleft 属性,将其相对于画布上方和左侧的位置调整了 50 个像素。

结论

absolutePositioned 属性是 Fabric.js 中多边形对象的一个重要属性,可以用于确定多边形的绝对位置并与其他元素进行相对位置调整。通过合理使用该属性,我们可以实现各种复杂的多边形布局效果。

希望本文对你理解并应用 Fabric.js 中的 absolutePositioned 属性有所帮助!