📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:25.520000             🧑  作者: Mango
Dijkstra's算法是一种用于计算带有非负边权的加权图中单源最短路径的贪心算法。该算法源于E.W. Dijkstra的1956年论文,虽然当时只适用于有些限制,但现在最常用于路径寻找和网络路由。
该算法属于贪心算法的一种,它的基本思想是:对于起点S到图中其他节点的所有路径,首先到达权值最小的节点V,然后再从V到达与其相邻的权值最小的节点;依此类推,直到到达终点T。
我们使用Python实现Dijkstra's算法。
from heapq import heappush, heappop
def dijkstras_algorithm(adjacency_list, start_node):
# 初始化距离字典
distances = {node: float('inf') for node in adjacency_list}
distances[start_node] = 0
pq = [(0, start_node)]
while len(pq) > 0:
current_distance, current_node = heappop(pq)
# 如果当前顶点已经被访问过,则跳过
if current_distance > distances[current_node]:
continue
# 遍历当前顶点的邻接点
for neighbor, weight in adjacency_list[current_node].items():
distance = current_distance + weight
# 更新距离
if distance < distances[neighbor]:
distances[neighbor] = distance
heappush(pq, (distance, neighbor))
return distances
Dijkstra's算法时间复杂度为O(E log V),其中E是边数,V是顶点数。使用堆来实现最小优先队列,可优化算法性能,使其接近O(E + V log V)的时间复杂度。
算法还有一些局限性,例如,它只适用于非负边权图,如果图中有负边,则需要使用Bellman-Ford算法。此外,它还要求直接连接两个节点的边权值必须大于0,如果边权可以为0,则需要对算法进行一些修改。