📜  数学 |矩阵介绍

📅  最后修改于: 2021-09-27 14:45:39             🧑  作者: Mango

矩阵表示按行和列的顺序排列的数字集合。有必要用圆括号或方括号将矩阵的元素括起来。
具有 9 个元素的矩阵如下所示。

\begin{bmatrix}1 & 2 & 3\\4 & 5 & 6\\7 & 8 & 9\end{bmatrix}

这个矩阵 [M] 有 3 行和 3 列。矩阵 [M] 的每个元素都可以通过其行号和列号来引用。例如,一个23 =6

矩阵的顺序:
矩阵的阶是根据其行数和列数来定义的。
矩阵的阶数 = 行数 × 行数列数
因此矩阵 [M] 是一个 3 × 3 阶矩阵。

矩阵的转置:
mxn矩阵[M]的转置[M] T是将[M]的行和列互换得到的nxm矩阵。
如果 A= [a ij ] mxn ,则 A T = [b ij ] nxm 其中 bi ij = a ji

矩阵转置的性质:

  • (A T ) T = A
  • (A+B) T = A T + B T
  • (AB) T = B T A T

奇异矩阵和非奇异矩阵:

  1. 奇异矩阵:如果方阵的行列式为零,即|A|=0,则称其为奇异矩阵
  2. 非奇异矩阵:如果方阵的行列式不为零,则称其为非奇异矩阵。

矩阵加法和乘法的性质:

  1. A+B = B+A(可交换)
  2. (A+B)+C = A+ (B+C)(联想)
  3. AB ? BA(非交换)
  4. (AB) C = A (BC)(联想)
  5. A (B+C) = AB+AC(分配)

方阵:方阵的行数和列数一样多。即没有行数 = 没有列数。
对称矩阵:如果原始矩阵的转置等于其原始矩阵,则称该方阵是对称矩阵。即 (A T ) = A。
斜对称:斜对称(或反对称或反对称 [1])矩阵是一个方阵,其转置等于其负数。即 (A T ) = -A。

对角矩阵:对角矩阵是主对角线外的元素都为零的矩阵。该术语通常是指方阵。
单位矩阵:一个方阵,其中主对角线的所有元素都是 1,所有其他元素都为零。 单位矩阵表示为 I。
正交矩阵:如果 AA T = A T A = I,则称矩阵是正交的
幂等矩阵:如果 A 2 = A,则称矩阵是幂等的
对合矩阵:如果 A 2 = I,则称矩阵是对合矩阵。

注意:每个方阵都可以唯一地表示为对称矩阵和偏对称矩阵之和。 A = 1/2 (AT + A) + 1/2 (A – AT)。

方阵的伴随:矩阵A的伴随是A的辅因子矩阵的转置

\text{If A = }\begin{bmatrix} a_1 & b_1 & c_1\\ a_2 & b_2 & c_2\\ a_3 & b_3 & c_3 \end{bmatrix}\text{then,}

\text{Adj A = Transpose of }\begin{bmatrix} A_1 & B_1 & C_1\\ A_2 & B_2 & C_2\\ A_3 & B_3 & C_3 \end{bmatrix}\text{=} \begin{bmatrix} A_1 & A_2 & A_3\\ B_1 & B_2 & B_3\\ C_1 & C_2 & C_3 \end{bmatrix}

\text Where, \begin{bmatrix} A_1 & B_1 & C_1\\ A_2 & B_2 & C_2\\ A_3 & B_3 & C_3 \end{bmatrix} \text {is cofactor matrix of A}

伴随属性:

  1. A(Adj A) = (Adj A) A = |A| I N
  2. Adj(AB) = (Adj B).(Adj A)
  3. |调整 A|= |A| n-1
  4. Adj(kA) = k n-1 Adj(A)
  5. |adj(adj(A))|= |A|^(n-1)^2
  6. adj(adj(A))=|A|^(n-2) * A
  7. 如果 A = [L,M,N] 则 adj(A) = [MN, LN, LM]
  8. adj(I) = I

其中,“n = 行数 = 列数”

方阵的逆:

A^{-1} = \frac{Adj A}{|A|}

这里|A|不应等于零,意味着矩阵 A 应该是非奇异的。

逆的性质:

1. (A -1 ) -1 = A
2. (AB) -1 = B -1 A -1
3.只有非奇异方阵才能有逆。

我们应该在哪里使用逆矩阵?

如果你有一组联立方程:

7x + 2y + z = 21
3y – z = 5
-3x + 4y – 2x = -1

正如我们知道当 AX = B 时,那么 X = A -1 B 所以我们计算 A 的倒数,然后乘以 B,我们可以得到 x、y 和 z 的值。

矩阵的迹:矩阵的迹记为tr(A),只用于方阵,等于矩阵对角线元素之和。记住矩阵的迹也等于矩阵的特征值之和。例如:

\begin{bmatrix} 1 & 2 & 3\\ 4 & 5 & 6\\ 7 & 8 & 9 \end{bmatrix} \text{ tr(A) = 1+5+9 = 15}