📜  Fabric.js 多边形 noScaleCache 属性

📅  最后修改于: 2021-10-28 03:03:36             🧑  作者: Mango

在本文中,我们将使用 FabricJS 来查看多边形画布的 noScaleCache 属性。画布多边形意味着多边形是可移动的,可以根据需要拉伸。此外,当涉及到初始笔画颜色、高度、宽度、填充颜色或笔画宽度时,可以自定义多边形。

为了使它成为可能,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标签中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和多边形的实例,并使用 noScaleCache 属性设置画布多边形的 noScaleCache,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。

句法:

fabric.Polygon([
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel }
],
{
    noScaleCache: boolean
});

参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个参数:

  • noScaleCache:当为“true”时,对象缓存在额外的画布上。当 `false` 时,除非必要,否则不会缓存对象 (clipPath) 默认为 true。

下面的示例说明了 JavaScript 中的 Fabric.JS Polygon noScaleCache:

例子:

HTML
 
 
  

  
   
 
  
 
  
      

          GeeksforGeeks      

                Fabric.js | Polygon noScaleCache Property          
                          


输出: