📅  最后修改于: 2020-11-13 04:52:51             🧑  作者: Mango
本章介绍如何使用Canvas和javax.swing包的JFrame类绘制JOGL基本框架。在这里,我们将实例化一个JFrame并使用add()方法将画布对象添加到JFrame的实例中。
将Canvas与AWT一起使用可为您提供具有重量级功能的图形框架。为了拥有轻量级的图形框架,您需要将GLCanvas与Swing结合使用。将GLCanvas与Swing一起使用时,可以将GLCanvas直接放置在JFrame窗口中,也可以将其添加到JPanel中。
下面给出的程序将结合JOGL的GLCanvas类和javax.swing包的JFrame类创建一个JOGL基本框架。
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;
public class BasicFrame implements GLEventListener {
@Override
public void display(GLAutoDrawable arg0) {
// method body
}
@Override
public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
//method body
}
@Override
public void init(GLAutoDrawable arg0) {
// method body
}
@Override
public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
// method body
}
public static void main(String[] args) {
//getting the capabilities object of GL2 profile
final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
// The canvas
final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
BasicFrame b = new BasicFrame();
glcanvas.addGLEventListener(b);
glcanvas.setSize(400, 400);
//creating frame
final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame");
//adding canvas to it
frame.getContentPane().add(glcanvas);
frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
frame.setVisible(true);
}//end of main
}//end of classimport
如果编译并执行上述程序,则会生成以下输出。它显示了当我们在Swing窗口中使用GLCanvas时形成的基本框架。