📜  JOGL教程(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:32:07.456000             🧑  作者: Mango

JOGL教程

JOGL是Java OpenGL API的缩写,它是一个用于Java编程语言的OpenGL绑定库。它使Java开发人员能够以Java语言和工具的优势来编写和运行OpenGL应用程序。下面将介绍JOGL的基本用法。

安装JOGL

在Eclipse中使用JOGL,您需要执行以下操作:

  1. 下载JOGL的最新版本。
  2. 创建Eclipse项目。
  3. 将JOGL JAR文件添加到项目类路径中。
JOGL的基本用法

JOGL的使用非常简单,只需要通过导入它的包,在代码中就可以使用OpenGL API。下面是一个简单的JOGL程序的示例:

import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLCanvas;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.swing.JFrame;

import com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator;

public class JOGLDemo implements GLEventListener {

    private GLCanvas canvas;

    public JOGLDemo() {
        GLProfile profile = GLProfile.getDefault();
        GLCapabilities caps = new GLCapabilities(profile);
        canvas = new GLCanvas(caps);
        canvas.addGLEventListener(this);
        JFrame frame = new JFrame("JOGL Demo");
        frame.getContentPane().add(canvas);
        frame.setSize(640, 480);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
        FPSAnimator animator = new FPSAnimator(canvas, 60);
        animator.start();      
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JOGLDemo();
    }

    @Override
    public void display(GLAutoDrawable drawable) {
        final GL gl = drawable.getGL();
        gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        gl.glLoadIdentity();
        // draw objects here
        gl.glFlush();
    }

    @Override
    public void dispose(GLAutoDrawable drawable) {
        // remove everything
    }

    @Override
    public void init(GLAutoDrawable drawable) {
        final GL gl = drawable.getGL();
        gl.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);
        // set up lighting and other stuff
    }

    @Override
    public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {
        final GL gl = drawable.getGL();
        gl.glViewport(0, 0, width, height);
        gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
        gl.glLoadIdentity();
        // set up projection matrix
        gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
        gl.glLoadIdentity();       
    }

}

该程序创建了一个窗口,并使用OpenGL API清空窗口。初始化方法设置背景颜色,并设置初始的光照和其他设置。显示方法在每个帧中被调用,并且根据需要绘制物体。放入几何形状,您将需要使用其他OpenGL函数去渲染这些形状。

总结

JOGL是一个很好用的OpenGL绑定库,它让Java开发人员更加容易地使用OpenGL API,在Java语言中编写和运行OpenGL应用程序。我们可以通过以上示例简单了解如何使用JOGL进行简单的绘图,不过还有很多复杂的操作需要我们慢慢学习。