📅  最后修改于: 2021-01-05 00:38:24             🧑  作者: Mango
JOGL转换是一种为图形对象提供特殊效果的机制。这些效果在创建图像后应用。以下是常用的转换函数:-
void glTranslatef(GLFloat x,GLFloat y,GLFloat z)
这里,
x,y,z-x,y,z表示为平移矢量的坐标。
void glOrtho(GLdouble l, GLdouble r, GLdouble b, GLdouble t, GLdouble nearVal, GLdouble farVal)
这里,
l,r-它指定左右垂直剪切平面的坐标。
b,t-指定底部和顶部水平裁剪平面的坐标。
nearVal,farVal-它指定到最近和更远的深度裁剪平面的距离。
void glViewport(GLint x, GLint y, GLsize w, GLsize h)
这里,
x,y-指定视口矩形的左下角。
w,h-指定端口的宽度和高度。
现在,我们将详细学习一些重要的转换函数。