📜  JOGL简介(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:08.505000             🧑  作者: Mango

JOGL简介

JOGL(Java OpenGL)是Java平台上的开放图形库(OpenGL)的Java绑定,并且是Java游戏开发的一个很好的选择。JOGL允许Java程序员获得OpenGL的优势,如使用硬件加速和高性能图形显示。

特点
  • JOGL提供一些功能强大的API,使Java开发者能够使用OpenGL。
  • JOGL可以使用本机OpenGL库,所以速度非常快。
  • JOGL提供支持Java 3D和Java Advanced Imaging作为第三方库的OpenGL接口。
  • JOGL可以构建安卓应用程序,因为安卓平台也使用Java语言。
JOGL的优点
  • 可移植性: 在JVM上的运行使得JOGL程序高度可移植,可以很好地跨平台。
  • 性能: 通过本机OpenGL的实现,JOGL提供了优异的性能。
  • 应用广泛: JOGL支持处理3D图形,特别是对于需要处理大量数据的科学计算、汽车设计、军事建模游戏及多媒体处理等领域具有重要意义。
JOGL的安装和使用
  1. 下载JOGL后缀为 jar 文件的压缩包, 并将其解压到合适的目录下。
  2. 在 IDE 中新建一个 Java Project,例如 JOGLDemo。
  3. 将解压后得到的 jar 文件中的所有库导入到工程中去。
  4. 在项目构建聚焦器中添加以下代码片段:
<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.jogamp.jogl</groupId>
        <artifactId>jogl-all</artifactId>
        <version>2.3.2</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>com.jogamp.gluegen</groupId>
        <artifactId>gluegen-rt</artifactId>
        <version>2.3.2</version>
    </dependency>
</dependencies>

5.在项目中使用这个引用:

import com.jogamp.opengl.*
JOGL基本用法

JOGL 基本上是用 OpenGL 标准和 GLU 库包装成的 Java 绑定,因此其接口规范和 OpenGL 一样,初学者可以结合 OpenGL 的教程来使用。

下面是一个简单的 JOGL 示例:

import javax.media.opengl.GL2;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;

public class JOGLExample extends JFrame implements GLEventListener {

    GLCanvas canvas;

    public JOGLExample() {
        setTitle("JOGL Example");
        setSize(300, 300);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);

        GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
        canvas = new GLCanvas(new GLCapabilities(profile));

        canvas.addGLEventListener(this);
        getContentPane().add(canvas);
        setVisible(true);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new JOGLExample();
    }

    @Override
    public void display(GLAutoDrawable drawable) {

        final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
        gl.glBegin(GL2.GL_TRIANGLES);
        gl.glColor3f(1, 0, 0);
        gl.glVertex3f(0, 1, 0);
        gl.glColor3f(0, 1, 0);
        gl.glVertex3f(0.87f, -0.5f, 0);
        gl.glColor3f(0, 0, 1);
        gl.glVertex3f(-0.87f, -0.5f, 0);
        gl.glEnd();
    }

    @Override
    public void dispose(GLAutoDrawable drawable) {

    }

    @Override
    public void init(GLAutoDrawable drawable) {

    }

    @Override
    public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {

    }
}

欢迎大家去试试JOGL,它会为您的创意带来更加出色的视觉享受。