📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:08.505000             🧑  作者: Mango
JOGL(Java OpenGL)是Java平台上的开放图形库(OpenGL)的Java绑定,并且是Java游戏开发的一个很好的选择。JOGL允许Java程序员获得OpenGL的优势,如使用硬件加速和高性能图形显示。
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.jogamp.jogl</groupId>
<artifactId>jogl-all</artifactId>
<version>2.3.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.jogamp.gluegen</groupId>
<artifactId>gluegen-rt</artifactId>
<version>2.3.2</version>
</dependency>
</dependencies>
5.在项目中使用这个引用:
import com.jogamp.opengl.*
JOGL 基本上是用 OpenGL 标准和 GLU 库包装成的 Java 绑定,因此其接口规范和 OpenGL 一样,初学者可以结合 OpenGL 的教程来使用。
下面是一个简单的 JOGL 示例:
import javax.media.opengl.GL2;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;
public class JOGLExample extends JFrame implements GLEventListener {
GLCanvas canvas;
public JOGLExample() {
setTitle("JOGL Example");
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
canvas = new GLCanvas(new GLCapabilities(profile));
canvas.addGLEventListener(this);
getContentPane().add(canvas);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new JOGLExample();
}
@Override
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glBegin(GL2.GL_TRIANGLES);
gl.glColor3f(1, 0, 0);
gl.glVertex3f(0, 1, 0);
gl.glColor3f(0, 1, 0);
gl.glVertex3f(0.87f, -0.5f, 0);
gl.glColor3f(0, 0, 1);
gl.glVertex3f(-0.87f, -0.5f, 0);
gl.glEnd();
}
@Override
public void dispose(GLAutoDrawable drawable) {
}
@Override
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
}
@Override
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {
}
}
欢迎大家去试试JOGL,它会为您的创意带来更加出色的视觉享受。