📜  JOGL-附录

📅  最后修改于: 2020-11-13 04:59:12             🧑  作者: Mango


GPU-图形处理单元,它是一种特殊的电子设备,可以加速图像的渲染。

JNI -Java本机接口。 Java使用该方法访问本机方法。

模型-它们是由基本图形图元(如点,线和多边形)构造的对象。

像素-屏幕上显示的最小显示单位。

投影-将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影。

投影矩阵-这是2D曲面上对象的线性变换。

渲染-计算机从模型创建图像的过程。

视口-视口是计算机图形学中屏幕上的可视区域。