📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:36.112000             🧑  作者: Mango
JavaFX是Java语言的一个图形界面平台,可以用于创建丰富的客户端应用程序,比如桌面应用和游戏开发,其内置了许多可自定义的UI组件和丰富的动画特效。其中,光点类就是其中一个非常有趣的特效。
光点类是JavaFX中的一个类,它继承自javafx.scene.effect.Effect类,可以用来创建出各种动态的光点特效,比如流星、烟花等等。光点类可以通过调整其属性来控制光点的尺寸、形状、颜色和运动轨迹等参数,使得用户可以随意定制出各种奇妙的光点效果。
在使用光点类创建光点特效时,主要可以调整以下一些关键属性:
接下来是一个简单的代码示例,演示如何使用光点类来创建一个随机运动的光点特效。在该示例中,我们通过调整光点的半径、颜色和运动轨迹来实现不同的效果。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.Light;
import javafx.scene.effect.Lighting;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Random;
public class MyLight extends Application {
private static final int WIDTH = 600;
private static final int HEIGHT = 400;
private static final int RADIUS_MIN = 10;
private static final int RADIUS_MAX = 40;
private static final int SPEED_MIN = 1;
private static final int SPEED_MAX = 10;
private static final int DELAY_MIN = 10;
private static final int DELAY_MAX = 50;
private static final int COLOR_ALPHA = 0x6f;
private static final Random random = new Random();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Group root = new Group();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Circle circle = new Circle();
circle.setCenterX(random.nextInt(WIDTH));
circle.setCenterY(random.nextInt(HEIGHT));
int radius = RADIUS_MIN + random.nextInt(RADIUS_MAX - RADIUS_MIN);
circle.setRadius(radius);
Light.Distant light = new Light.Distant();
light.setAzimuth(random.nextDouble() * 360.0);
light.setElevation(random.nextDouble() * 180.0 - 90.0);
Lighting lighting = new Lighting();
lighting.setLight(light);
int delay = DELAY_MIN + random.nextInt(DELAY_MAX - DELAY_MIN);
int speed = SPEED_MIN + random.nextInt(SPEED_MAX - SPEED_MIN);
lighting.setSpecularExponent(delay * speed * 0.5);
lighting.setSurfaceScale(speed * 1.0);
int r = random.nextInt(256);
int g = random.nextInt(256);
int b = random.nextInt(256);
Color color = Color.rgb(r, g, b, COLOR_ALPHA);
lighting.setDiffuseColor(color);
circle.setEffect(lighting);
root.getChildren().add(circle);
}
Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("My Light");
primaryStage.show();
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
for (int i = 0; i < root.getChildren().size(); i++) {
Circle circle = (Circle) root.getChildren().get(i);
circle.setCenterX(circle.getCenterX() + (random.nextDouble() - 0.5) * 5);
circle.setCenterY(circle.getCenterY() + (random.nextDouble() - 0.5) * 5);
}
}
}).start();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
光点类是JavaFX中一个非常有趣和实用的特效类,可以用于各种桌面应用程序和游戏的特效展示。开发者可以通过控制光点类的属性来实现不同的光点效果,同时也可以加入其他的特效类和组件类来设计更加丰富和灵活的UI体验。