📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:35.368000             🧑  作者: Mango
这是GATE CS 1996年的一道考题,要求实现一个门类(Gate
),门有三种状态:OPEN
(开),CLOSED
(关)和LOCKED
(锁定)。门有两个方法:open
和close
(开和关门),门也可以被锁定和解锁。门还可以有一个锁和一个钥匙。如果门上没有锁,钥匙的状态为IDLE
,如果门上有锁,钥匙有两种情况:放置在锁上,或插在锁孔中。
在实现程序之前,我们需要先思考门在不同状态下可以进行哪些操作:
CLOSED
状态下:OPEN
状态,此时门会被打开。LOCKED
。OPEN
状态下:CLOSED
状态,此时门会被关闭。LOCKED
。IN_KEYHOLE
。LOCKED
状态下:CLOSED
。IN_KEYHOLE
。下面是Python语言实现的代码片段(使用了Python 3.7.3版本):
class DoorState:
CLOSED = "CLOSED"
OPEN = "OPEN"
LOCKED = "LOCKED"
class KeyState:
IDLE = "IDLE"
IN_KEYHOLE = "IN_KEYHOLE"
class Door:
def __init__(self):
self.door_state = DoorState.CLOSED
self.key_state = KeyState.IDLE
def open(self):
if self.door_state == DoorState.CLOSED:
self.door_state = DoorState.OPEN
def close(self):
if self.door_state == DoorState.OPEN:
self.door_state = DoorState.CLOSED
def lock(self):
if self.door_state == DoorState.CLOSED or self.door_state == DoorState.OPEN:
self.door_state = DoorState.LOCKED
def unlock(self):
if self.door_state == DoorState.LOCKED:
self.door_state = DoorState.CLOSED
def insert_key(self):
if self.door_state == DoorState.OPEN or self.door_state == DoorState.LOCKED:
self.key_state = KeyState.IN_KEYHOLE
在这个代码片段中,我们定义了一个门状态的枚举类DoorState
和一个钥匙状态的枚举类KeyState
,用于表示门和钥匙的状态。我们还定义了Door
类,代表一个门的实例对象。在Door
类中,我们定义了open
、close
、lock
、unlock
和insert_key
五个方法,分别对应门的不同状态下可以进行的不同操作。在每个方法中,我们通过判断门和钥匙的状态是否符合要求,来限制门不同状态下的行为。
以上是GATE CS 1996年的一道考题,这里我们提供了Python语言的实现代码,希望能对大家有所帮助!