📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:36.042000             🧑  作者: Mango
AnchorPane 类是 JavaFX 中的一个布局容器,它允许我们通过设置子节点的不同锚点(上、下、左、右、中),实现相对布局,同时自动随着父容器的变化而变化。
在 JavaFX 应用程序中,我们可以通过以下步骤使用 AnchorPane:
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
root.getChildren().add(anchorPane);
anchorPane.getChildren().add(node);
AnchorPane.setTopAnchor(node, 10.0);
AnchorPane 类提供了下列锚点属性,用于设置子节点相对于 AnchorPane 的位置:
topAnchor
:子节点与 AnchorPane 顶部的距离。bottomAnchor
:子节点与 AnchorPane 底部的距离。leftAnchor
:子节点与 AnchorPane 左侧的距离。rightAnchor
:子节点与 AnchorPane 右侧的距离。centerXAnchor
:子节点在 AnchorPane 中心点的横坐标位置。centerYAnchor
:子节点在 AnchorPane 中心点的纵坐标位置。以下示例演示了如何使用 AnchorPane 实现两个 Label 的相对布局:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
public class AnchorPaneDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
AnchorPane anchorPane = new AnchorPane();
Label label1 = new Label("Label 1");
AnchorPane.setTopAnchor(label1, 10.0);
AnchorPane.setLeftAnchor(label1, 10.0);
Label label2 = new Label("Label 2");
AnchorPane.setBottomAnchor(label2, 10.0);
AnchorPane.setRightAnchor(label2, 10.0);
anchorPane.getChildren().addAll(label1, label2);
Scene scene = new Scene(anchorPane, 300, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
通过本文,我们了解了 AnchorPane 类的基本用法和属性,它可以方便地帮助我们实现相对布局。使用时需要注意子节点的锚点设置,以及相应的场景图大小调整。