📅 最后修改于: 2023-12-03 15:23:49.700000 🧑 作者: Mango
Arcade是一个游戏开发框架,它提供了许多用于绘制和操作图形对象的方法。动画是游戏中非常重要的一个部分,它可以使游戏更加生动,增强用户体验。
在这篇文章中,我们将介绍如何使用Arcade模块为对象设置动画。
在代码开头导入Arcade模块:
在我们可以在Arcade窗口上绘制动画之前,我们需要先创建一个Arcade窗口。
我们可以使用以下方法来创建动画:
我们可以使用以下方法将帧添加到动画中:
其中,frame_image
是代表帧图像的对象。您可以使用下面的代码将PNG文件加载到帧中:
我们可以使用以下方法设置动画:
其中,delta_time
是以秒为单位的时间间隔。
要播放动画,请使用以下方法:
其中,center_x
和center_y
分别是动画的中心点坐标。您可以使用以下代码将动画放在窗口的中心点:
我们可以使用以下方法来运行Arcade窗口:
在本文中,我们了解了如何使用Arcade模块为对象设置动画。我们创建了一个窗口和一个动画,并将帧添加到动画中。最后,我们展示了如何在窗口中播放动画。希望这篇文章能帮助您更快地学会使用Arcade框架的动画功能。