📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:33.026000             🧑  作者: Mango
在使用Godot引擎进行游戏开发时,我们需要将我们的游戏导出为可执行文件或其他平台的可执行文件,例如WebGL或Android。
为了确保我们的游戏在导出版本中正常运行,我们需要进行一些简单的检查。以下是一些检查步骤:
在检查是否在导出版本中之前,我们需要首先导出我们的项目。这可以通过单击“导出”按钮或使用菜单选项“项目”>“导出”来完成。根据我们的需求选择正确的导出选项并导出项目。
在导出项目时,我们需要确保我们选择了正确的导出选项。例如,如果我们希望将我们的游戏导出为HTML5游戏,则我们需要选择HTML5导出选项。
我们还需要注意在导出选项中选择了哪些引擎模块。如果我们使用某些特定的引擎模块,这些模块需要在导出项目时选择。
在导出项目后,我们需要运行导出版本来确保我们的游戏正常运行。我们可以通过双击导出文件或使用命令行来运行。
在运行导出版本后,我们需要确保没有错误或异常。如果有任何错误或异常,我们需要查找错误并进行修复。
通过以上步骤,我们可以确保我们的游戏在导出版本中正常运行。
代码片段:
# 检查是否在导出版本中
## 1. 导出项目
导出您的项目,选择正确的导出选项。
## 2. 检查导出选项
确保选择了正确的导出选项和引擎模块。
## 3. 运行导出版本
运行导出版本,确保没有错误或异常。