📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:00.458000             🧑  作者: Mango
Godot是一款跨平台游戏引擎。它支持多种编程语言,包括其中一种叫做Go的语言。
Go是由Google开发的一种静态类型、编译型语言。它的特点是简洁、快速、安全,同时还支持并发编程和垃圾回收功能。
如果您还没有安装Go,请从官方网站(https://golang.org/dl/)下载并安装Go。
在Godot启动页面上,在“编辑”中选择“编辑启动和调试设置”(Edit > Editor Settings > Run),并添加Go的可执行文件路径。例如:/usr/local/go/bin/go
。
在Godot中,您可以通过创建脚本来在Go中编写代码。创建一个新脚本时,选择Go语言作为脚本的编程语言即可。
在Go中编写代码与其他语言非常相似。以下是一些示例代码:
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
func cube(x float64) float64 {
return x * x * x
}
注:这里为了演示,在示例代码中省略了包的引用,如果您在实际使用中,请根据需要引用相应的包。
在脚本编辑器中,按下“运行”按钮即可执行您的Go代码。
Godot和Go组合为游戏开发者提供了一个快速、高效、可靠和易于使用的工具。如果您还没有使用过这个组合,请尝试一下,您可能会对它感到惊喜。