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📜  godot - Go 编程语言(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:00.458000             🧑  作者: Mango

Godot - Go 编程语言

简介

Godot是一款跨平台游戏引擎。它支持多种编程语言,包括其中一种叫做Go的语言。

Go是由Google开发的一种静态类型、编译型语言。它的特点是简洁、快速、安全,同时还支持并发编程和垃圾回收功能。

为什么使用Godot与Go?
  • Godot提供了一个高效的游戏引擎,可以帮助您更快地开发游戏;
  • Go拥有快速编译、静态编译、垃圾回收和强大的并发处理支持;
  • Godot和Go都是免费的,使用起来也十分简单。
如何使用Go在Godot中编写代码?
第一步:安装Go

如果您还没有安装Go,请从官方网站(https://golang.org/dl/)下载并安装Go。

第二步:将Go添加到Godot的环境列表中

在Godot启动页面上,在“编辑”中选择“编辑启动和调试设置”(Edit > Editor Settings > Run),并添加Go的可执行文件路径。例如:/usr/local/go/bin/go

第三步:创建一个“脚本”

在Godot中,您可以通过创建脚本来在Go中编写代码。创建一个新脚本时,选择Go语言作为脚本的编程语言即可。

第四步:开始编写代码

在Go中编写代码与其他语言非常相似。以下是一些示例代码:

func main() {
	fmt.Println("Hello, world!")
}

func cube(x float64) float64 {
	return x * x * x
}

注:这里为了演示,在示例代码中省略了包的引用,如果您在实际使用中,请根据需要引用相应的包。

第五步:在Godot中运行您的代码

在脚本编辑器中,按下“运行”按钮即可执行您的Go代码。

总结

Godot和Go组合为游戏开发者提供了一个快速、高效、可靠和易于使用的工具。如果您还没有使用过这个组合,请尝试一下,您可能会对它感到惊喜。