📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:26.807000             🧑  作者: Mango
这是一道关于最短路径算法的问题。
已知一个带权有向图,起点为 $s$,终点为 $t$。给定每个节点的估计值 $h(v)$,其中 $h(t) = 0$。设从起点 $s$ 到每个节点 $v$ 的最短路径长度为 $g(v)$。则有 $f(v) = g(v) + h(v)$。
现在有一个 A* 算法的实现,但效率很低。你需要利用已有代码,修复该算法,使其运行效率更高。
下面是该 A* 算法的实现代码:
void a_star(Graph graph, int s, int t) {
PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
pq.add(new Node(s, 0));
while (!pq.isEmpty()) {
Node node = pq.poll();
int u = node.u;
if (u == t) {
System.out.println(node.d);
return;
}
for (int v = 0; v < graph.n; v++) {
if (graph.edges[u][v] > 0) {
int d = node.d + graph.edges[u][v];
if (d < g[v]) {
g[v] = d;
f[v] = d + h[v];
pq.add(new Node(v, f[v]));
}
}
}
}
}
其中,Graph
表示图的邻接矩阵,Node
表示一个节点,u
是节点编号,d
是起点到该节点的距离,g
是起点到每个节点的最短距离,f
是 $f(v) = g(v) + h(v)$ 的值,h
表示每个节点的估计值。
请修改以上代码中的错误,使得该 A* 算法的效率更高。你需要在以下代码空白处填写正确的代码或代码块。
void a_star(Graph graph, int s, int t) {
PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>();
pq.add(new Node(s, 0));
g[s] = 0;
while (!pq.isEmpty()) {
Node node = pq.poll();
int u = node.u;
if (u == t) {
System.out.println(node.d);
return;
}
for (int v = 0; v < graph.n; v++) {
if (graph.edges[u][v] > 0) {
int d = node.d + graph.edges[u][v];
if (d < g[v]) {
g[v] = d;
f[v] = d + h[v];
pq.add(new Node(v, f[v]));
}
}
}
}
}
该 A* 算法的实现中,存在以下问题:
Node
中添加一个 visited
属性来实现。具体来说,每次往队列中添加节点时,需要将该节点的 visited
属性设置为 true
,在取出节点时,先判断该节点是否已经被访问过,如果已经访问过,则跳过该节点,继续取出队列中的下一个节点即可。Node
中添加一个 parent
属性来实现。具体来说,每次往队列中添加节点时,需要将该节点的 parent
属性设置为本次取出的节点 node
,在打印最短路径长度时,需要从终点 $t$ 开始,依次倒退回起点,找到具体的单源最短路径,最后将该路径反转即可。