📜  Fabric.js ActiveSelection strokeUniform 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.608000             🧑  作者: Mango

Fabric.js ActiveSelection strokeUniform 属性介绍

概述

在Fabric.js中,ActiveSelection是一种特殊类型的对象,表示同时选中多个可编辑的对象。strokeUniform属性是ActiveSelection对象的一个布尔值属性,用于定义选中的对象是否具有相同的描边宽度。

语法
activeSelection.strokeUniform = true|false;
属性值
  • true:选中的对象具有相同的描边宽度,即描边宽度统一为ActiveSelection对象自身的描边宽度。
  • false:选中的对象的描边宽度保持原样,即不会统一为ActiveSelection对象自身的描边宽度。
示例

假设我们有两个矩形,分别具有不同的描边宽度,我们将这两个矩形组合在ActiveSelection对象中并设置strokeUniform属性为truefalse,观察其效果。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

var rect1 = new fabric.Rect({
  width: 100,
  height: 100,
  left: 50,
  top: 50,
  fill: 'red',
  strokeWidth: 5
});

var rect2 = new fabric.Rect({
  width: 100,
  height: 100,
  left: 200,
  top: 50,
  fill: 'blue',
  strokeWidth: 2
});

var group = new fabric.ActiveSelection([rect1, rect2], {
  strokeUniform: true
});

canvas.add(group);

在上述示例中,当strokeUniform属性为true时,选中的两个矩形的描边宽度将统一为ActiveSelection对象自身的描边宽度,即5像素。

strokeUniform属性为false时,选中的两个矩形的描边宽度将保持原样,即rect1为5像素,rect2为2像素。

注意事项
  • strokeUniform属性仅对选中多个对象的ActiveSelection有效,对于单个对象无效。
  • 当设置strokeUniform属性时,需保证ActiveSelection对象的strokeWidth属性为有效值。