📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:42.072000             🧑  作者: Mango
strokeUniform
属性在 Fabric.js 中,strokeUniform
是一个布尔属性,它控制了一个对象的描边宽度是否应该被缩放,以保持同样的厚度无论对象的缩放比例如何。如果 strokeUniform
设置为 false
,则描边宽度将随着对象的缩放比例而进行调整,如果设置为 true
,则描边宽度将始终保持不变。
strokeUniform
属性可以在创建对象时或在对象的属性中设置。创建一个矩形对象并将 strokeUniform
设置为 false
,可以看到当我们缩放对象时,描边的宽度也随之而变化。
var rect = new fabric.Rect({
width: 100,
height: 100,
fill: 'red',
strokeWidth: 2,
strokeUniform: false
});
canvas.add(rect);
设置 strokeUniform
属性为 true
,可以保持描边宽度不变。
var rect = new fabric.Rect({
width: 100,
height: 100,
fill: 'red',
strokeWidth: 2,
strokeUniform: true
});
canvas.add(rect);
可以查看以下代码片段,了解 strokeUniform
属性的效果:
// 不设置 strokeUniform 属性
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'green',
left: 50,
top: 50,
strokeWidth: 2
});
// 设置 strokeUniform 属性为 true
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 100,
height: 100,
fill: 'blue',
left: 200,
top: 50,
strokeWidth: 2,
strokeUniform: true
});
// 设置 strokeUniform 属性为 false
var rect = new fabric.Rect({
width: 100,
height: 100,
fill: 'red',
left: 350,
top: 50,
strokeWidth: 2,
strokeUniform: false
});
canvas.add(circle, triangle, rect);
使用 strokeUniform
属性可以控制对象的描边宽度是否跟随缩放比例而调整。 strokeUniform
属性默认为 false
,我们可以将其设置为 true
,以保持描边宽度不变。