📜  Fabric.js 文本 strokeUniform 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:43.636000             🧑  作者: Mango

Fabric.js 文本 strokeUniform 属性

在使用 Fabric.js 绘制文本时,可以使用 strokeUniform 属性设置文本的笔触宽度是否相等。默认文本的笔触宽度是根据文本的字形大小自适应调整的。

语法
textObject.set('strokeUniform', true|false);

textObject: 文本对象,即使用 new fabric.Text() 创建的对象。

参数
  • true: 文本的笔触宽度相等。
  • false: 文本的笔触宽度自适应调整。
示例
// 创建文本对象
const text = new fabric.Text('Hello, Fabric.js', {
  left: 100,
  top: 100,
  fill: 'red',
  strokeWidth: 2,
  strokeUniform: false
});

// 添加文本对象到画布中
canvas.add(text);

在上面示例中,strokeUniform 属性设置为 false,表示文本的笔触宽度自适应调整。

注意事项
  • 设置文本的 strokeUniform 属性是通过 set 方法实现的。
  • 在设置文本的 strokeUniform 属性后,需要重新 renderAll() 才能生效。
结论

Fabric.js 的 strokeUniform 属性可以帮助我们在绘制文本时控制文本的笔触宽度。是否使用 strokeUniform 属性取决于具体的绘制需求,需要根据实际情况进行选择。