📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:43.503000             🧑  作者: Mango
strokeUniform
是 Fabric.js 多边形的一个属性,用于指定多边形边框在不同位置的宽度是否要保持相同。当 strokeUniform
值为 false
时,多边形的不同边的边框宽度可以不同。当 strokeUniform
值为 true
时,多边形的边框宽度会被强制保持相等。
object.strokeUniform = true|false;
strokeUniform
为 true
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var polygon = new fabric.Polygon([
{x: 10, y: 10},
{x: 10, y: 50},
{x: 50, y: 50},
{x: 50, y: 10}
]);
polygon.fill = 'red';
polygon.stroke = 'blue';
polygon.strokeWidth = [10, 5, 10, 5]; // 不同边的边框宽度
polygon.strokeUniform = true; // 设置为 true 强制边框宽度相等
canvas.add(polygon);
以上代码生成的多边形如下图所示:
strokeUniform
为 false
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var polygon = new fabric.Polygon([
{x: 10, y: 10},
{x: 10, y: 50},
{x: 50, y: 50},
{x: 50, y: 10}
]);
polygon.fill = 'red';
polygon.stroke = 'blue';
polygon.strokeWidth = [10, 5, 10, 5]; // 不同边的边框宽度
polygon.strokeUniform = false; // 设置为 false 不强制边框宽度相等
canvas.add(polygon);
以上代码生成的多边形如下图所示:
strokeUniform
属性可以用于指定多边形边框宽度是否相等,更加方便地创建具有不同宽度边框的多边形形状。在一些特殊场景下,比如需要对多边形的某些边加粗或加重视觉效果,就可以使用这个属性。