📜  dotween 在一个轴上旋转 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:47.605000             🧑  作者: Mango

使用DoTween实现在一个轴上旋转

简介

DoTween是一个非常流行的C#工具包,它提供了一些非常方便的方法和扩展方法,可以在Unity游戏中用于创建动画和过渡效果。这篇文章将介绍如何使用DoTween在一个轴上旋转一个游戏对象。

安装DoTween

要安装DoTween,请按照以下步骤进行操作:

  1. 打开Unity编辑器

  2. 打开Package Manager

  3. 单击“+”按钮

  4. 选择“Add package from git URL”

  5. 在输入框中输入以下网址:https://github.com/Demigiant/dotween.git#upm

  6. 单击“Add”

  7. 现在,您已经成功安装了DoTween

使用DoTween旋转游戏对象

我们可以使用DoTween的DORotate方法来在一个轴上旋转一个游戏对象。以下是一个简单的例子,演示如何使用DoTween在X轴上旋转一个游戏对象。

using DG.Tweening;
using UnityEngine;

public class RotateObject : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        transform.DORotate(new Vector3(360f, 0f, 0f), 2f, RotateMode.FastBeyond360)
            .SetLoops(-1, LoopType.Yoyo)
            .SetEase(Ease.Linear);
    }
}

这段代码将使物体沿着X轴旋转360度,然后再沿着相同的轴逆时针旋转回去。旋转将在2秒内完成,然后将按照“Yoyo”循环类型持续循环。旋转缓动效果使用线性缓动。

总结

使用DoTween在游戏对象上旋转是非常容易的,仅需要几行代码就可以实现。如果在Unity游戏中需要创建更多的过渡效果,DoTween是您需要的强大工具之一。