📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:31.964000             🧑  作者: Mango
DoTween是一款Unity插件,可以简化Unity引擎中物体、UI、粒子等的动画创建与管理,可以通过代码或者可视化编辑器创建各种Tween动画序列,同时也可以控制多个Tween动画的启动、暂停、倒放等操作。
以下是使用DoTween创建Tween动画序列的示例代码:
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class BallController : MonoBehaviour
{
private Vector3 endPos = new Vector3(0, 10, 0);
void Start()
{
// 创建Tween动画序列
transform.DOMove(endPos, 1f)
.SetEase(Ease.OutBack)
.SetDelay(1f)
.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);
}
}
以上代码实现了将Ball沿着y轴向上移动10个单位,移动过程使用了OutBack类型的动画曲线,延迟1秒后开始执行,循环播放并在到达最高点后倒放回来。
DoTween是一款优秀的Tween动画插件,能够大大提高开发效率和游戏性能,同时也为游戏美术设计提供了更多创意空间。在Unity开发中,建议尝试使用DoTween来实现Tween动画效果。