📜  dotween 序列 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:31.964000             🧑  作者: Mango

DoTween 序列 - C#

介绍

DoTween是一款Unity插件,可以简化Unity引擎中物体、UI、粒子等的动画创建与管理,可以通过代码或者可视化编辑器创建各种Tween动画序列,同时也可以控制多个Tween动画的启动、暂停、倒放等操作。

特点
  • 功能丰富:支持多种Tween动画类型,如移动、旋转、缩放、透明度等
  • 简单易用:支持链式调用,一行代码即可创建Tween动画序列
  • 定制性强:支持自定义Tween动画曲线、循环模式、延迟时间和持续时间等
  • 性能高效:使用了对象池技术,避免频繁的new和delete操作
代码示例

以下是使用DoTween创建Tween动画序列的示例代码:

using DG.Tweening;
using UnityEngine;
 
public class BallController : MonoBehaviour
{
    private Vector3 endPos = new Vector3(0, 10, 0);
 
    void Start()
    {
        // 创建Tween动画序列
        transform.DOMove(endPos, 1f)
            .SetEase(Ease.OutBack)
            .SetDelay(1f)
            .SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);
    }
}

以上代码实现了将Ball沿着y轴向上移动10个单位,移动过程使用了OutBack类型的动画曲线,延迟1秒后开始执行,循环播放并在到达最高点后倒放回来。

结论

DoTween是一款优秀的Tween动画插件,能够大大提高开发效率和游戏性能,同时也为游戏美术设计提供了更多创意空间。在Unity开发中,建议尝试使用DoTween来实现Tween动画效果。