📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:51.197000             🧑  作者: Mango
在计算机图形学中,我们经常需要判断一个给定的点是否位于一个多边形内部。一个典型的例子是电子地图应用程序,它需要判断用户标注的位置点是否位于某个地理区域内部。
判断一个点是否位于多边形内部的方法有很多种。以下介绍几种常用的方法:
射线法(Ray Casting):从给定点引一条任意方向的射线,统计与多边形相交的边数。如果交点的数量为奇数,则该点位于多边形内部,否则该点位于多边形外部。
def is_inside_polygon(point, polygon):
"""
判断点是否在多边形内部
:param point: 需要判断的点 (x,y)
:param polygon: 多边形的顶点 [(x1,y1),(x2,y2),...(xn,yn)]
:return: True:在多边形内部, False:在多边形外部
"""
intersections = 0
for i in range(len(polygon)):
j = (i + 1) % len(polygon)
if (polygon[i][1] > point[1]) != (polygon[j][1] > point[1]):
if point[0] < (polygon[j][0] - polygon[i][0]) * (point[1] - polygon[i][1]) / (polygon[j][1] - polygon[i][1]) + polygon[i][0]:
intersections += 1
return intersections % 2 == 1
winding number算法:以给定点为起点引一条无限长的射线,统计多边形所有节点对该射线的旋转方向(左转还是右转),最终求出节点对射线旋转方向的总和(称为winding number)。如果winding number为0,则该点位于多边形外部,否则该点位于多边形内部。
def is_inside_polygon(point, polygon):
"""
判断点是否在多边形内部
:param point: 需要判断的点 (x,y)
:param polygon: 多边形的顶点 [(x1,y1),(x2,y2),...(xn,yn)]
:return: True:在多边形内部, False:在多边形外部
"""
wn = 0
for i in range(len(polygon)):
j = (i + 1) % len(polygon)
if polygon[i][1] <= point[1] and polygon[j][1] > point[1] or polygon[i][1] > point[1] and polygon[j][1] <= point[1]:
vt = (point[1] - polygon[i][1]) / (polygon[j][1] - polygon[i][1])
if point[0] < polygon[i][0] + vt * (polygon[j][0] - polygon[i][0]):
wn += 1 if polygon[i][1] <= polygon[j][1] else -1
return wn != 0
三角形法(Triangle Test):将多边形拆分成若干个三角形,依次判断点是否在每个三角形内部。这种方法对于对于任意形状的多边形都是有效的,但是需要对多边形进行拆分,计算量较大。
def is_inside_polygon(point, polygon):
"""
判断点是否在多边形内部
:param point: 需要判断的点 (x,y)
:param polygon: 多边形的顶点 [(x1,y1),(x2,y2),...(xn,yn)]
:return: True:在多边形内部, False:在多边形外部
"""
for i in range(len(polygon) - 2):
area = calculate_triangle_area(point, polygon[i], polygon[i + 1])
if area < 0:
return False
return True
def calculate_triangle_area(p1, p2, p3):
"""
计算三角形面积,采用叉积
:param p1: 三角形第1个顶点
:param p2: 三角形第2个顶点
:param p3: 三角形第3个顶点
:return: 三角形面积
"""
return (p2[0] - p1[0]) * (p3[1] - p1[1]) - (p3[0] - p1[0]) * (p2[1] - p1[1])
以上三种方法都可以判断点是否在多边形内部,具体采用哪种方法,可根据实际应用场景选择具体实现。