📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:22.202000             🧑  作者: Mango
在二维路径中从源点到目标点的问题在计算机科学中是一个常见的问题。本文将讨论如何在固定大小的跳跃下,在二维路径中从源到目标。
我们定义一个二维平面,每个点都有一个固定的大小,并且可以在这个点上进行跳跃。我们定义源点和目标点,并且要求在跳跃的过程中,经过的每一个点的大小都必须大于等于跳跃的大小。我们需要设计一个算法,找到从源点到目标点的最短路径。
我们可以使用广度优先搜索算法来解决从源点到目标点的最短路径问题。具体步骤如下:
from collections import deque
def find_shortest_path(start, end, size, jumps):
q = deque()
q.append(start)
visited = [[False] * size for _ in range(size)]
distances = [[-1] * size for _ in range(size)]
visited[start[0]][start[1]] = True
distances[start[0]][start[1]] = 0
# 向上、下、左、右四个方向跳跃
dx = [-jumps, jumps, 0, 0]
dy = [0, 0, -jumps, jumps]
while q:
node = q.popleft()
x, y = node[0], node[1]
for i in range(4):
nx, ny = x + dx[i], y + dy[i]
if 0 <= nx < size and 0 <= ny < size and not visited[nx][ny] and size[nx][ny] >= size:
visited[nx][ny] = True
distances[nx][ny] = distances[x][y] + 1
q.append((nx, ny))
if (nx, ny) == end:
return distances[nx][ny]
return -1
本文介绍了如何通过广度优先算法,在固定大小的跳跃下,在二维路径中从源到目标。该算法的时间复杂度为O($n^2$),其中$n$为二维路径的边长。