📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:19.374000             🧑  作者: Mango
图论中的最短路径问题是指在一个加权有向图或无向图中,从一个顶点出发到达另一个顶点的路径中,边权之和最小的那条路径。本文介绍的是解决从源到目标的边缘数为偶数的最短路径问题的算法。
在一个无向图中,给定两个顶点S和T,求从S到T的最短路径,该路径的边的数量为偶数。
首先对原图进行变形,将原图每个点复制一份,得到新图。对于原有的一条边(u, v),将其拆成两条边(u, v')和(u', v),两条边的边权都等于原有边的边权。
这时候,从S到T的最短路径可以在新图上求解。如果新图中S和T的相应节点分别为S和T',则从S到T'的最短路即为从S到T的边数为偶数的最短路。
我们可以使用Dijkstra算法来解决从S到T'的最短路径问题。
伪代码如下:
def even_shortest_path(graph, start, end):
n = len(graph)
even_graph = [[] for _ in range(2 * n)]
for i in range(n):
for j, weight in graph[i]:
even_graph[2 * i].append((2 * j + 1, weight))
even_graph[2 * i + 1].append((2 * j, weight))
dist = [float('inf')] * (2 * n)
dist[2 * start] = 0
heap = [(0, 2 * start)]
while heap:
d, node = heapq.heappop(heap)
if d > dist[node]:
continue
for neighbor, weight in even_graph[node]:
if dist[node] + weight < dist[neighbor]:
dist[neighbor] = dist[node] + weight
heapq.heappush(heap, (dist[neighbor], neighbor))
return dist[2 * end]
时间复杂度为O(E + VlogV),其中E为边数,V为顶点数。
空间复杂度为O(E + V),需要额外存储新图和距离数组。
通过将原有图进行变形,可以将原问题转化为另一个问题的解决,从而使用Dijkstra算法求解。
即使这种变形,我们的算法仍然具有较好的时间复杂度,因此在实际应用中可以考虑使用该算法解决边数为偶数的最短路径问题。