📅  最后修改于: 2023-12-03 15:40:23.113000             🧑  作者: Mango
尝试从指定的树中寻找加权和XOR最小的子树。假设树的节点具有权值,我们可以通过计算子树的总权值和使用XOR操作来找到最终的目标子树。以下是一个示例实现。
给定一棵树,每个节点有一个权值和一个子树集合。定义一个节点的权值为它自身和所有子节点的权值之和,一个节点的子树集合为它的所有子节点和它自己。请编写一个程序,找到得分最小的子树的根。
为了更好地理解问题,假设我们有以下树:
0
/ | \
3 4 5
/ \ / \
1 2 6 7
根据上述定义,节点0的权值为28(即0+3+4+5+1+2+6+7),同样的,节点3的权值为6(即3+1+2),节点6的权值为7(即6+7),如此类推。为了计算子树的得分,我们执行以下操作:
因此,在上述示例中,最终答案是节点3,因为它的子树得分最小。
为了实现上述算法,我们可以使用以下步骤:
下面是一个参考实现:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node {
int id;
int weight;
vector<Node*> children;
};
int calc_score(Node* node) {
int weight_sum = node->weight;
int xor_sum = node->weight;
for (Node* child : node->children) {
int child_score = calc_score(child);
weight_sum += child_score;
xor_sum ^= child_score;
}
return (weight_sum << 1) ^ xor_sum;
}
Node* find_root(Node* node) {
Node* min_node = node;
int min_score = calc_score(node);
for (Node* child : node->children) {
int child_score = calc_score(child);
if (child_score < min_score) {
min_node = child;
min_score = child_score;
}
}
if (min_node != node) {
return find_root(min_node);
} else {
return node;
}
}
int main() {
Node* n1 = new Node{1, 1, {}};
Node* n2 = new Node{2, 2, {}};
Node* n3 = new Node{3, 3, {n1, n2}};
Node* n4 = new Node{4, 4, {}};
Node* n5 = new Node{5, 5, {}};
Node* n6 = new Node{6, 6, {}};
Node* n7 = new Node{7, 7, {}};
Node* root = new Node{0, 0, {n3, n4, n5, n6, n7}};
Node* result = find_root(root);
cout << "Root Node: ";
cout << result->id << endl;
return 0;
}
该代码利用递归地方式计算每个节点的得分,然后比较所有子树得分,并选出最小的节点作为答案。在上面的例子中,它输出了节点3,证明算法的正确性。
使用加权和XOR的方法,寻找最小的子树,是一个复杂度为O(n)的问题,其中n是树中节点的数量。通过理解和实现这个问题,可以提高您的算法和树的应用程序的设计能力。