📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:18.895000             🧑  作者: Mango
这是一道GATE CS 1999年的考题。这道题主要考察的是程序员对算法的理解和应用,是一道非常经典的算法题目。
这道题给出了一个门结构的定义,门有三个状态 CLOSED, OPEN 和 LOCKED。在门的每一个状态下,有一些特定的操作是允许的,而另一些操作是禁止的。
门的状态和允许的操作如下:
|状态|允许的操作| |----|--------| |CLOSED|open()| |OPEN|close()| |LOCKED|unlock()|
当门处于LOCKED状态时,open()操作是被禁止的。 门的初始状态是CLOSED。
这道题的要求是,模拟门的操作过程并输出对应的状态。
这道题需要使用状态机的思想,将门的状态和对应允许的操作联系起来,然后模拟门的操作流程。
具体实现可以使用一个门对象来描述当前门的状态,然后再定义对应的操作方法(open()、close()、unlock()),在方法中判断门的当前状态是否允许执行该操作。如果允许,则执行对应操作,否则输出错误信息。
参考代码如下(使用python语言实现):
class Door(object):
def __init__(self):
self.state = "CLOSED"
def open(self):
if self.state == "CLOSED":
self.state = "OPEN"
print("Door is now OPEN")
elif self.state == "LOCKED":
print("Door is LOCKED, cannot be opened")
def close(self):
if self.state == "OPEN":
self.state = "CLOSED"
print("Door is now CLOSED")
elif self.state == "LOCKED":
print("Door is LOCKED, cannot be closed")
def lock(self):
if self.state == "CLOSED":
self.state = "LOCKED"
print("Door is now LOCKED")
elif self.state == "OPEN":
print("Door is OPEN, cannot be locked")
def unlock(self):
if self.state == "LOCKED":
self.state = "CLOSED"
print("Door is now UNLOCKED")
elif self.state == "OPEN":
print("Door is OPEN, cannot be unlocked")
本题主要考察的是程序员对状态机的理解和应用,程序员需要理解状态和操作的对应关系,然后能够利用面向对象编程的思想来编写代码。此外,程序员需要善于运用python等高级语言的特性,简化代码,提高效率。