📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:23.853000             🧑  作者: Mango
在有向图中找到一条从起点到终点的路径,路径上的每条边都有权值,路径的权值就是路径上所有边权的XOR和,也就是所有边权进行异或操作后的结果。现在的问题是找到起点到终点的路径,使得路径上所有路径的XOR和最小。
这个问题可以使用Dijkstra算法来解决。Dijkstra算法使用了贪心策略,每次处理到距离起点最近的一个点。与传统的Dijkstra算法不同的是,我们需要维护每个点最小的异或和距离。具体地,如果从起点到当前节点的异或和距离为dist,那么我们用一个二元组(d, v)表示到节点v的最小异或和距离为d。
我们需要使用一个堆来维护下一个要处理的节点。每次从堆中弹出距离起点最近的节点,然后遍历它的出边。对于每个出边,我们计算它的权值与当前节点的异或和,然后将结果加入到堆中。
以下是Python的实现。
import heapq
def dijkstra(n, edges, source, target):
dist = [(-1, -1)] * n # (distance, node)
dist[source] = (0, source)
heap = [(0, source)]
while heap:
d, u = heapq.heappop(heap)
if dist[u][0] != -1:
continue
dist[u] = (d, u)
if u == target:
break
for v, w in edges[u]:
if dist[v][0] == -1:
heapq.heappush(heap, (d ^ w, v))
if dist[target][0] == -1:
return []
path = [target]
while path[-1] != source:
_, u = dist[path[-1]]
for v, w in edges[u]:
if v == path[-2]:
path.append(u)
break
path.reverse()
return path
Dijkstra算法时间复杂度是O(E log V),其中E是边数,V是点数。由于我们需要计算每个出边的XOR结果,所以每条边的处理时间是O(log W),其中W是边权的最大值。因此总时间复杂度是O(E log W log V)。