📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:36.074000             🧑  作者: Mango
Point3D
类是 JavaFX 中的一个用于表示三维空间中的点的类。它提供了一些方法来进行三维坐标的操作和计算。
可以使用 Point3D
类的构造函数来创建一个点对象。构造函数有以下两种方式:
Point3D(double x, double y, double z)
:根据给定的 x、y 和 z 坐标创建一个三维点对象。例如:
Point3D point = new Point3D(3.0, 4.0, 5.0);
Point3D(double x, double y)
:根据给定的二维坐标 x 和 y 创建一个三维点对象。z 坐标默认为 0.0。例如:
Point3D point = new Point3D(3.0, 4.0);
可以使用 getX()
、getY()
和 getZ()
方法来获取点对象的 x、y 和 z 坐标值。
例如:
double x = point.getX();
double y = point.getY();
double z = point.getZ();
可以使用 withX(double newX)
、withY(double newY)
和 withZ(double newZ)
方法来设置点对象的 x、y 和 z 坐标值。这些方法会返回一个新的 Point3D
对象,原对象不会改变。
例如:
Point3D newPoint = point.withX(6.0).withZ(8.0);
Point3D
类还提供了一些方法用于进行向量运算和计算距离。
add(Point3D other)
:返回一个新的 Point3D
对象,表示当前点与另一个点的向量相加的结果。subtract(Point3D other)
:返回一个新的 Point3D
对象,表示当前点与另一个点的向量相减的结果。distance(Point3D other)
:计算当前点与另一个点之间的直线距离。例如:
Point3D pointA = new Point3D(1.0, 2.0, 3.0);
Point3D pointB = new Point3D(4.0, 5.0, 6.0);
Point3D vector = pointB.subtract(pointA);
double distance = pointA.distance(pointB);
Point3D
类还提供了一些其他有用的方法,例如:
dotProduct(Point3D other)
:计算当前点与另一个点的点积。crossProduct(Point3D other)
:计算当前点与另一个点的叉积。normalize()
:返回一个与当前向量方向相同,长度为 1 的新 Point3D
对象。toString()
:返回当前点的字符串表示。Point3D
类提供了在 JavaFX 应用程序中进行三维坐标操作和计算的功能。它可以用于表示图形、动画和游戏等方面的三维空间点。在使用时,可以创建点对象、获取坐标值、进行向量运算和计算距离等操作。