📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:42.145000             🧑  作者: Mango
策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情境选择不同的算法或行为。该模式将可变的行为封装在独立的策略类中,使其可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响到使用算法的客户端。本文将向程序员介绍策略模式的第二个步骤:实施。
在上一篇介绍的基础上,我们已经定义了策略接口及其不同的具体策略类,接下来我们将讨论如何在程序中实施策略模式。
上下文类(Context)用于与客户端进行交互,并在运行时根据客户端的请求选择合适的策略进行处理。在上下文类中,我们需要一个成员变量来保存具体策略对象,并提供设置策略和执行策略的方法。
public class Context {
private Strategy strategy;
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void executeStrategy() {
strategy.execute();
}
}
在程序中使用策略模式时,首先需要创建上下文对象,然后根据不同的情境设置合适的策略,并执行策略。
// 创建上下文对象
Context context = new Context();
// 设置策略为策略A
context.setStrategy(new ConcreteStrategyA());
// 执行策略
context.executeStrategy();
可以根据需要将策略对象替换为其他的具体策略类,从而实现不同的行为。
策略模式是一种将算法的实现与使用算法的客户端分离的设计模式。实施策略模式需要创建一个上下文类来与客户端进行交互,并在运行时根据客户端的请求选择合适的策略进行处理。该模式具有较高的灵活性和可扩展性,能够提高代码的可维护性和复用性。但同时也会增加代码量和学习成本。策略模式适用于需要动态选择算法的场景。