📜  策略模式 |设置 2(实施)(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:42.145000             🧑  作者: Mango

策略模式 | 设置 2(实施)

介绍

策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情境选择不同的算法或行为。该模式将可变的行为封装在独立的策略类中,使其可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响到使用算法的客户端。本文将向程序员介绍策略模式的第二个步骤:实施。

在上一篇介绍的基础上,我们已经定义了策略接口及其不同的具体策略类,接下来我们将讨论如何在程序中实施策略模式。

实施策略模式
创建上下文类

上下文类(Context)用于与客户端进行交互,并在运行时根据客户端的请求选择合适的策略进行处理。在上下文类中,我们需要一个成员变量来保存具体策略对象,并提供设置策略和执行策略的方法。

public class Context {
    private Strategy strategy;

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void executeStrategy() {
        strategy.execute();
    }
}
使用策略模式

在程序中使用策略模式时,首先需要创建上下文对象,然后根据不同的情境设置合适的策略,并执行策略。

// 创建上下文对象
Context context = new Context();

// 设置策略为策略A
context.setStrategy(new ConcreteStrategyA());

// 执行策略
context.executeStrategy();

可以根据需要将策略对象替换为其他的具体策略类,从而实现不同的行为。

优缺点
优点
  • 策略模式将算法的实现与使用算法的客户端分离,提高了代码的灵活性。
  • 将变化的算法封装在独立的策略类中,方便新增、修改和删除策略,符合开闭原则。
  • 策略模式避免了大量的条件语句,使得代码更加清晰、易于维护和扩展。
缺点
  • 增加了类的个数,增加了代码量。
  • 客户端需要了解不同的策略类,增加了学习成本。
适用场景
  • 当一个系统需要动态地在多个算法中选择一个进行执行时,可以使用策略模式。
  • 当一个类的行为因为不同情境而不同,可以将这些不同的行为封装成策略,使用时动态地选择适合的策略。
总结

策略模式是一种将算法的实现与使用算法的客户端分离的设计模式。实施策略模式需要创建一个上下文类来与客户端进行交互,并在运行时根据客户端的请求选择合适的策略进行处理。该模式具有较高的灵活性和可扩展性,能够提高代码的可维护性和复用性。但同时也会增加代码量和学习成本。策略模式适用于需要动态选择算法的场景。