📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:18.437000             🧑  作者: Mango
这道题目是一道计算机科学门的经典问题,也在很多编程面试和竞赛中出现。这道题目基于抽象的数学原理,并需要我们设计一个有效的算法来解决问题。
有两枚硬币,一个是公平的,即投掷时正面和反面的概率各为0.5。另一个是不公平的,即正面朝上的概率为p,反面朝上的概率为1-p,其中p为0到1之间的实数。现在你可以选择其中一枚硬币,并进行若干次投掷,问如何才能最大限度地获得有关硬币的信息?
对于这种概率问题,我们可以使用信息熵的概念来量化信息量。信息熵是一个随机变量不确定性的度量。我们可以使用信息熵来确定我们需要投掷的硬币以及投掷的次数。
对于一个不公平的硬币,它的信息熵为:
$H(p) = -p\log_2p - (1-p)\log_2(1-p)$
其中,$0\leq p \leq 1$。当$p=0.5$时,信息熵达到最大,为1。当$p=0$或$p=1$时,信息熵为0。因此,如果我们选择一个不公平的硬币,我们需要尽可能多地投掷以最大限度地减少不确定性。
我们可以计算出每次投掷所得到的信息熵:
$-\frac{k_p}{k}\log_2\frac{k_p}{k}-\frac{k_q}{k}\log_2\frac{k_q}{k}$
其中,$k$为投掷的总次数,$k_p$和$k_q$分别为正面和反面出现的次数。我们可以使用这个信息熵来判断我们的投掷结果是否有用。
下面是一个Python实现的例子:
import math
def coin_toss(p, k):
k_p = 0
k_q = 0
result = ""
entropy = 0
for i in range(k):
rand = random.random()
if rand < p:
result += "H"
k_p += 1
else:
result += "T"
k_q += 1
if k_p == 0 or k_q == 0:
entropy = 0
else:
p_p = float(k_p) / k
p_q = float(k_q) / k
entropy = -(p_p*math.log2(p_p) + p_q*math.log2(p_q))
return result, entropy
这个函数返回一个字符串和一个信息熵,字符串表示投掷的结果,其中"H"表示正面,"T"表示反面。信息熵用于评估投掷结果的质量。调用方式如下:
result, entropy = coin_toss(0.6, 10)
print(result)
print(entropy)
这个例子投掷了一个不公平的硬币,正面朝上的概率为0.6,总次数为10。如果投掷结果的信息熵很小,则没有获得很多关于硬币的信息,需要增加投掷次数或者选择另一个硬币再次投掷。