📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:47.756000             🧑  作者: Mango
本问题的标题是“门|门 CS 1997”,是一道经典的计算机科学问题,出现在1997年的美国计算机联合会竞赛中。这道问题需要解决的是在一个迷宫中寻找通往出口的最短路径问题。
问题的输入为一个 $n$ 行 $m$ 列的迷宫矩阵,其中 $0$ 代表通路,$1$ 代表墙壁,$2$ 表示起点,$3$ 表示终点。
要求编写一个程序,输出从起点到终点的最短路径长度。如果没有可行的路径,则输出 $-1$。
本问题可以用最短路径算法来解决,以下是一些推荐的解法。
通过将起点加入队列,然后不断扩展步数为 $1,2,\ldots$ 直到到达终点,找到最短的路径。基本思路和广度优先搜索相同,只不过要记录当前节点的步数。
时间复杂度:$O(nm)$
空间复杂度:$O(nm)$
使用Dijkstra算法可以在迷宫中查找最短路径。Dijkstra算法是一种贪心算法,在路径中加入当前可达节点的最短路径,直到找到目标节点或无法继续寻找。
时间复杂度:$O(nm\log (nm))$
空间复杂度:$O(nm)$
在Dijkstra的基础上,使用启发式搜索来评估当前节点到终点的距离。A*算法总是朝着像终点靠近的方向搜索,因此速度更快。
时间复杂度:$O(nm\log (nm))$
空间复杂度:$O(nm)$
以上是解决门|门 CS 1997问题的几种方法。可以根据所需的精度和时间复杂度选择合适的算法来解决问题。