📜  JavaFX | ImagePattern 类(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:22.302000             🧑  作者: Mango

JavaFX | ImagePattern 类

JavaFX中提供了ImagePattern类,可以用于将图像作为形状的填充。本文将介绍ImagePattern类的用法和示例。

1. 创建ImagePattern对象

ImagePattern类的构造函数为:

ImagePattern(Image image)

其中,image 参数是一个JavaFX中的Image对象,我们可以使用Image类的构造函数创建图像。例如:

Image image = new Image("http://example.com/image.png");
ImagePattern pattern = new ImagePattern(image);

上述代码创建了一个从网络中加载的图片,并将其作为填充创建了一个ImagePattern对象。

2. 应用ImagePattern

在JavaFX中,我们可以使用Rectangle类作为例子来演示如何应用ImagePattern。我们可以使用setFill方法来将Rectangle的填充设置为一个ImagePattern对象,示例如下:

Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100); // 创建一个100x100大小的矩形
rectangle.setFill(pattern); // 将矩形填充设置为ImagePattern
完整示例

下面是一个完整的示例代码,演示了如何创建一个ImagePattern对象并将其应用于Rectangle中:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.stage.Stage;

public class ImagePatternDemo extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Image image = new Image("http://example.com/image.png");
        ImagePattern pattern = new ImagePattern(image);

        Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.WHITE); // 创建白色矩形
        rectangle.setStroke(Color.BLACK); // 设置黑色边框
        rectangle.setFill(pattern); // 将矩形填充设置为ImagePattern

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(rectangle);

        Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

上述代码中的StackPane是一个布局容器,我们将Rectangle放在其中,并将其作为场景中的根节点。 Scene对象包含了整个JavaFX的场景图,而Stage对象则代表了一个窗口。调用show方法可以显示窗口。在本例中,窗口的大小为200x200。

总结

本文介绍了JavaFX中的ImagePattern类,它可以将图像作为形状的填充。我们学习了如何创建ImagePattern对象,并将其应用在JavaFX的形状中。