📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:22.302000             🧑  作者: Mango
JavaFX中提供了ImagePattern类,可以用于将图像作为形状的填充。本文将介绍ImagePattern类的用法和示例。
ImagePattern类的构造函数为:
ImagePattern(Image image)
其中,image
参数是一个JavaFX中的Image
对象,我们可以使用Image
类的构造函数创建图像。例如:
Image image = new Image("http://example.com/image.png");
ImagePattern pattern = new ImagePattern(image);
上述代码创建了一个从网络中加载的图片,并将其作为填充创建了一个ImagePattern
对象。
在JavaFX中,我们可以使用Rectangle
类作为例子来演示如何应用ImagePattern
。我们可以使用setFill
方法来将Rectangle
的填充设置为一个ImagePattern
对象,示例如下:
Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100); // 创建一个100x100大小的矩形
rectangle.setFill(pattern); // 将矩形填充设置为ImagePattern
下面是一个完整的示例代码,演示了如何创建一个ImagePattern
对象并将其应用于Rectangle
中:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.stage.Stage;
public class ImagePatternDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Image image = new Image("http://example.com/image.png");
ImagePattern pattern = new ImagePattern(image);
Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.WHITE); // 创建白色矩形
rectangle.setStroke(Color.BLACK); // 设置黑色边框
rectangle.setFill(pattern); // 将矩形填充设置为ImagePattern
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(rectangle);
Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上述代码中的StackPane
是一个布局容器,我们将Rectangle
放在其中,并将其作为场景中的根节点。 Scene
对象包含了整个JavaFX的场景图,而Stage
对象则代表了一个窗口。调用show
方法可以显示窗口。在本例中,窗口的大小为200x200。
本文介绍了JavaFX中的ImagePattern
类,它可以将图像作为形状的填充。我们学习了如何创建ImagePattern
对象,并将其应用在JavaFX的形状中。