贝尔范畴定理介绍:
Baire 范畴定理,通常被称为 Baire 定理和范畴定理,是分析和集合论中的一个结论,它说任何“大”集合的可数集合的交集在某些空间中保持“大”。名称中“范畴”一词的使用暗示了该定理与第一类和第二类集合的思想的相互作用。
换句话说,如果空间 S 是满度量空间或局部紧致 T2 空间,则 S 的任何可数稠密开子集集合的交集在 S 中必定是稠密的。
证明。
假设没有 Fk 有一个非空的开集。然后,并且只有这样,没有 Fk 等于 E。
因为 F1 6= E,所以 F1 是一个必须包含一个元素的非空开集。打开不包括在集合 F2 中。 B(x1;1/2) 球。结果,非空开集 F2 B(x1;1/2) 包含一个开球。
使用归纳定义原理,我们得到一系列开球 Bk = B(xk;k) 使得对于所有整数 ( k 1, 0 k)
Bk+1 = B(xk;k/2),并且 Bk Fk = 特别地,族 (Fk)kN 必须是无限的。 (换句话说,证明在有限情况下是完备的。)因为,对于 nm,
因为存在不是局部紧的完全度量空间(具有下面定义的度量的无理数;还有无限维的任何 Banach 空间),并且存在不可度量的局部紧的 Hausdorff 空间,这些陈述都没有暗示另一个(例如,非平凡紧致 Hausdorff 空间的任何不可数积都是这样的;另外,函数分析中使用的几个函数空间;不可数 Fort 空间)。
可数性的概念,作为将集合与自然数集合进行比较的一种方式,经常在本科实分析课程的早期教授。我们知道可数集包括整数集、奇数集和有理数集。
不可数集被定义为不可数集,例如所有无理数的集合。一个集合是可数的还是不可数的,取决于它与自然数是否存在一一对应的关系。
根据定义,度量空间是具有距离函数的集合。由于集合没有其他限制,范畴的概念可以扩展到范围很广的度量空间,包括欧几里得空间、函数空间和序列空间。
波兰数学家斯坦尼斯拉夫·马祖尔 (Stanislaw Mazur) 在 1935 年提出了以下游戏:
Player 1 和Player 2 是两个玩家的名字。提前确定区间 [0, 1] 的子集 A,参与者交替选择子区间。 In [0, 1] 使得每个 n 的 In+1 In 大于 1。如果所有 In 的交集与 A 相交,则玩家 1 获胜,如果所有 In 的交集与 A 相交,则玩家 2 获胜。
该交叉点可能被迫与 A 不相交
有几种方法可以表述 Baire 范畴定理。我们提供了该定理的五种变体及其等价物。
- 每个区间 [a,b] 代表一组第二类。
- R属于第二组。
- R 的残差子集都是稠密的。
- 在任何具有空内部的闭集的可数并集中,都有一个空内部。
- 稠密交集是开稠密集的任何可数交集。
Remark : The Baire category theorem is a “pretty deep finding,” — as you can see, it isn’t (the proof of the equivalence of the three concepts of compactness was more difficult).
但深刻的是考虑可数联合的简单概念。无处不在的厚设置 这对贝尔(和奥斯古德)的部分来说是一个绝妙的主意,而且它奏效了。
应用:
1. 证明对于每一个 k,y 都在 BX(xk, rk/2) 中。 (提示:对于 p = 0,y 是 (xk+p) 的极限。
解决方案 :
如上所示,y 位于 BX(xk, rk) 中,因此对于每个 k 都位于 Uk 中。
换句话说,y 包含在 G 中。我们还看到 y 在 BX(x, r/2) 中,因为每个 xk 都属于这个闭集。因此,y 也存在于 BX(x, r) 中。这演示了我们想要演示的内容。
此结果经常用于以下格式的应用程序中。令 Xn 是全度量空间 (X, d) 中的一系列闭集,使得 X = nXn;也就是说,X 是集合 Xn 的并集。然后我们断言至少一个 Xn 的内部不是空的。下面的悖论证明了这一点。
假设 Xn 对于每个 n 都有一个空的内部。因此,Xn 的补码 Un = X Xn$ 是开的。
2.集合密集。在实数中,所有有理数 Q 的集合是稠密的:在 R 中,让 ab 成为。然后在某处有一个逻辑数(a,b)。
解决方案:
令 ∈ = b -a。
当 1 N ba 时,选择 N 使得 N > 1 ba。
假设 A = m N : m N 是 Q 的子集。我们断言 A (a, b) 6=。假设情况正好相反。那么我们可以选择m1,它是最大的整数,使得m1 N a。如果 m+1| N > b,然后 m+1| N > B。
但是ba m1 + 1 N m1 N = 1 N ba,这是矛盾的。结果,(a, b) Q 6=。
假设引理 1 中 R 的 Apseparates 点:
然后在 R2 中关闭 pi 的图形。证明。如果不是这种情况,则 R 中有一系列点趋向于 x0as n,使得 (3.1) p(xn)y0as n 和 y06=p (x0)。对于每个 f Ap,f 和 f(p) 所以,对于每个 f Ap, (3.2) f(p(x0)) = limn f(p(xn)) = limn f(y0)。这表明 Ap 没有分离 rand 点,完成了引理的证明。
模型论中的省略类型定理和拓扑学中的贝尔范畴定理被公认为是相关的。我们研究这两个定理之间的确切关系。使用广泛的逻辑概念,我们证明了传统的省略类型定理适用于如果某个相关拓扑空间具有所有封闭子空间 Baire 的逻辑。我们还研究了更大的贝尔类别要求,因此更强大的省略类型定理,以及游戏变体。我们使用集合论拓扑中已经探索过的空间实例构建抽象逻辑,以表明游戏省略类型断言始终不等于经典断言。
结论 :
给定一个线性空间 E 和 E 上满足 (b) 和 (c) 的可数族 (Pk) 半范数,我们只能以一种方式将 E 拓扑为 Frechet 空间。
因此,这是仅仅引入贝尔范畴定理的结束。希望这篇文章能帮助您获得该主题的要点并让您详细了解!