📅  最后修改于: 2023-12-03 14:42:22.979000             🧑  作者: Mango
JavaFX是一个用于创建基于Java的GUI应用程序的框架。它提供了一套丰富的库,用于创建可视化用户界面和动画效果。其中一个特征就是JavaFX-2D形状,它提供了不同种类的形状,可以用于创建各种不同的图形,比如直线、圆、矩形、多边形等等。这些形状可以用于绘制静态图像和动画。
JavaFX-2D形状提供了多种不同的形状,下面是一些比较常见的种类:
使用JavaFX-2D形状需要创建Shape对象并设置它的属性,比如颜色、宽度等等。下面的代码片段演示了如何创建一个圆形:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
public class MyCircle extends Application {
public void start(Stage stage) {
Circle circle = new Circle();
// 设置圆形的位置和半径。
circle.setCenterX(100);
circle.setCenterY(100);
circle.setRadius(50);
// 设置圆形的填充颜色。
circle.setFill(Color.RED);
// 设置圆形的边框颜色和宽度。
circle.setStroke(Color.BLACK);
circle.setStrokeWidth(2);
Group root = new Group(circle);
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
stage.setTitle("Circle Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该代码片段创建了一个圆形,并设置了它的位置、半径、填充颜色和边框颜色等属性。最后将圆形添加到场景图中,并将场景图添加到舞台中显示出来。
JavaFX-2D形状可用于绘制各种图形,比如地图、图表、游戏、动画等等。比如下面的代码片段创建了一个简单的地图:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class MyMap extends Application {
public void start(Stage stage) {
// 创建多边形对象。
Polygon polygon = new Polygon();
// 添加多边形的点。
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{
100.0, 100.0,
200.0, 100.0,
150.0, 50.0,
100.0, 100.0});
// 设置多边形的填充颜色。
polygon.setFill(Color.BLUE);
Group root = new Group(polygon);
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
stage.setTitle("Map Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
该代码片段创建了一个三角形多边形,并设置了它的填充颜色。通常情况下,多边形是由多条线段组成的,因此还可以使用Line对象和Polygon对象来绘制更为复杂的形状。
JavaFX-2D形状提供了多种不同的形状,可以用于创建各种不同的图形。使用JavaFX-2D形状需要创建Shape对象并设置它的属性,比如颜色、宽度等等。JavaFX-2D形状可用于绘制各种图形,比如地图、图表、游戏、动画等等。