📜  矩形的最大子集,因此没有矩形适合任何其他矩形(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:29.284000             🧑  作者: Mango

矩形的最大子集

在计算几何中,有一个经典问题是寻找矩形的最大不相交子集。也就是说,在给定的一组矩形中,找到最大的矩形子集,其中任何两个矩形都不相交。

这个问题很有趣,因为它既有实际应用,又具有挑战性。此外,解决此问题的算法也可以用于其他许多应用程序中,例如计算机图形学,自动化布局等。

算法概述

最初的矩形数量为n。算法首先对这个集合进行排序,以便我们可以处理最可行的矩形。然后将第一个矩形放入集合中。

对于下一个矩形,如果与集合中的任何其他矩形不相交,那么它将被添加到集合中。否则,我们将其丢弃。

这个过程一直重复,直到所有的矩形都被处理完毕。

代码实现

以下是 Python 代码实现:

def maximum_nonoverlapping_rectangles(rectangles):
    """
    Find the maximum non-overlapping set of rectangles.

    :param rectangles: The input rectangles.
    :return: A list of the maximum non-overlapping
             rectangles.
    """

    # Sort the rectangles in decreasing order
    # of height.
    rectangles.sort(key=lambda r: -r.height)

    # The maximum non-overlapping set.
    result = []

    # Add the first rectangle to the set.
    result.append(rectangles[0])

    # Process the rest of the rectangles.
    for r in rectangles[1:]:

        # Check if r overlaps with any rectangle
        # in the result set.
        overlap = False
        for r2 in result:
            if r.overlaps(r2):
                overlap = True
                break

        # If r does not overlap, add it to the
        # result set.
        if not overlap:
            result.append(r)

    return result
性能分析

该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是矩形数量。在最坏情况下,每个矩形都与前面所有的矩形相交,导致运行时间非常长。然而,在大多数实际情况下,矩形的数量不会太多,因此算法仍然是有效的。

结论

在这个问题中,我们学习了如何找到最大不相交的矩形子集,并实现了一个基本的算法。虽然算法的性能不是很好,但是它提供了一种可能的解决方案,并且可以为其他计算几何应用程序提供帮助。