📅  最后修改于: 2021-01-05 00:33:48             🧑  作者: Mango
Swing是用于开发基于窗口的应用程序的轻量级图形用户界面工具包。 java.swing包为swing API提供了各种类。
现在,我们将通过以下步骤使用带有摆动功能的画布创建一个简单的框架:-
JFrame frame = new JFrame("Swing Frame");
frame.add(gc);
frame.setSize( 500, 400 );
frame.setVisible(true);
在此示例中,我们将使用swing创建一个简单的JOGL框架。
SwingFrame.java
package com.javatpoint.jogl;
import javax.swing.JFrame;
import javax.media.opengl.*;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
public class SwingFrame implements GLEventListener {
@Override
public void init(GLAutoDrawable obj) {
}
@Override
public void display(GLAutoDrawable obj) {
}
@Override
public void reshape(GLAutoDrawable obj1, int obj2, int obj3, int obj4, int obj5) {
}
@Override
public void dispose(GLAutoDrawable obj) {
}
public static void main(String[] args) {
final GLProfile gp = GLProfile.get(GLProfile.GL4);
GLCapabilities cap = new GLCapabilities(gp);
final GLCanvas gc = new GLCanvas(cap);
SwingFrame sf = new SwingFrame();
gc.addGLEventListener(sf);
gc.setSize(350, 350);
//Now creating a frame using Frame class of AWT
final JFrame frame = new JFrame("Swing Frame");
frame.add(gc);
frame.setSize( 500, 400 );
frame.setVisible(true);
}
}
输出: