📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:45.258000             🧑  作者: Mango
旅行商问题(TSP)是一个经典的组合优化问题,其目的是找到一条路径,使得访问所有城市恰好一次并回到出发城市时,总路程最短。
Backtracking(回溯算法)是一种遍历所有可能解空间的算法。在这种算法中,从一组解的定义出发,逐步构造候选解,并且在确定某个候选解不满足要求时,回溯到上一个候选解。
使用 Backtracking 解决 TSP 问题的基本思路如下:
下面是一个使用 C++ 实现的 Backtracking TSP 算法的示例代码片段:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 10;
int adjMat[MAXN][MAXN];
bool visited[MAXN];
int n, ans = INT_MAX;
void TSP(int curr, int cost, int cnt) {
if (cnt == n) { // 所有城市都已经访问过
if (adjMat[curr][0] != -1) { // 回到出发城市
ans = min(ans, cost + adjMat[curr][0]); // 更新最优解
}
return;
}
for (int i = 1; i < n; ++i) {
if (!visited[i] && adjMat[curr][i] != -1) {
visited[i] = true;
TSP(i, cost + adjMat[curr][i], cnt + 1);
visited[i] = false;
}
}
}
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
cin >> adjMat[i][j];
}
}
memset(visited, false, sizeof visited);
visited[0] = true; // 出发城市已经访问过
TSP(0, 0, 1);
cout << ans << endl;
return 0;
}
通过 Backtracking,该算法能够在较短时间内求解小规模 TSP 问题。然而,当城市数量增加时,由于需要遍历所有可能的路径,该算法的时间复杂度会迅速增加,难以处理大规模的 TSP 问题。此时,需要使用更加高效的算法,比如动态规划或者遗传算法等。