📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:49.195000             🧑  作者: Mango
这道题目是门|门CS 2013比赛中的第23题,它需要我们实现一个简单的C++程序。在这个程序中,你需要根据输入的若干对门的开闭状态,判断门最终的状态。
在题目中,我们会得到若干对门的开闭状态,每对门用 :
分隔。对于每对门,如果门是开的,用 O
表示,如果门是关的,用 X
表示。例如,OO:XX
表示第一扇门和第二扇门是开着的,第三扇门和第四扇门是关着的。
门的开闭状态是按顺序给出的,也就是说,第一扇门的状态会先给出,第二扇门的状态会紧随其后,以此类推。如果某扇门的状态是由前面的门的状态产生的,那么这扇门的状态的给出顺序就是这些门的状态产生顺序。
在这个题目中,我们需要根据给出的若干对门的开闭状态,输出最终门的开闭状态。具体要求如下:
所有门最开始的状态都是关闭的。
如果有一扇门开了,那么它后面的门都要关闭。
如果有一扇门关闭了,那么它后面的门状态不变。
在检查每一扇门状态之前,都需要先检查前面的门状态。
题目要求我们实现一个C++程序来处理门的开闭状态。我们需要根据输入的门的状态,按照题目要求判断门的最终状态,并输出结果。
在实现程序之前,我们首先需要设计一个数据结构来保存门的状态。这个数据结构需要有以下几个属性:
根据题目要求,如果某扇门的状态是由前面的门的状态产生的,那么这扇门的状态的给出顺序就是这些门的状态产生顺序。因此,我们可以采用链表来存储门的状态,每扇门对应一个节点。在每个节点中,我们设置一个指向前面的门的指针,以便于检查前面的门状态。
我们可以从输入数据中得到每对门的状态,然后根据题目所述的算法来处理每扇门的状态。具体的算法我们可以按照以下步骤来实现。
初始化每扇门,让它们的canChange属性都设置为true,isOpen和changed属性都设置为false。
按照给出的每对门的状态,依次处理每扇门的状态。对于每扇门,我们需要调用一个函数来处理它的状态,这个函数的具体功能如下:
依次输出每扇门的开闭状态。
实现算法之后,我们就可以写出完整的程序来解决这个问题了。
下面是该题目的C++实现代码。代码中的 Node
结构体表示一个节点,它对应一扇门的状态。get_final_state
函数实现了算法的逻辑,它根据输入的门的状态计算最终门的状态,并返回结果。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node {
bool isOpen;
bool changed;
bool canChange;
Node* prev;
Node(): isOpen(false), changed(false), canChange(true), prev(nullptr) {}
};
string get_final_state(const vector<string>& doors) {
Node* head = new Node();
Node* tail = head;
for (const auto& door : doors) {
Node* curr = new Node();
curr->prev = tail;
tail = tail->prev = curr;
for (const auto& c : door) {
if (c == 'O') {
if (curr->canChange && (curr->prev == nullptr || curr->prev->isOpen)) {
curr->isOpen = true;
curr->canChange = false;
curr->changed = true;
} else {
curr->canChange = false;
}
} else {
curr->canChange = false;
}
}
}
string res = "";
for (Node* node = head; node != nullptr; node = node->prev) {
res = (node->isOpen ? "O" : "X") + res;
if (node->changed && node->prev != nullptr) {
node->prev->canChange = true;
node->changed = false;
}
}
return res;
}
int main() {
int n; cin >> n;
vector<string> doors(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> doors[i];
}
cout << get_final_state(doors) << endl;
return 0;
}
在该实现中,我们首先创建了一个头节点 head
,然后依次处理每对门的状态,为每扇门创建一个对应的节点,并将节点插入到链表中。在处理每对门的状态时,我们调用 Node
结构体中的 canChange
、isOpen
和 changed
属性来计算门是否开启。最后,我们按照链表中的顺序输出每扇门的开闭状态即可。
该实现中使用了 vector
来存储输入的若干对门的状态。get_final_state
函数接受一个 vector<string>
类型的参数 doors
,表示输入的若干对门的状态,它返回一个 string
类型的结果,该结果表示最终门的状态。
在实际应用中,我们可以采用类似的算法来处理门的开闭状态,并根据具体的情况进行适当的修改。