📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:46.624000             🧑  作者: Mango
这是一道关于门的编程题。在计算机科学中,门是一种逻辑电路,它接收输入并产生输出。一个门可以是与门、或门、非门或异或门等。
我们需要实现一个门的类,其中包含输入和输出两个端口。门有两种状态:开和关。门可以被打开或关闭。当门开启时,门的输入端口接受信息,门的输出端口输出相关信息。
门有两种类型:与门和或门。与门的输出确定两个输入端口都为真时,或门的输出确定至少一个输入为真。门的状态可以设置为打开或关闭。
门类的实现需要包括以下内容:
输入端口是门的重要部件。门可以有任意数量的输入端口。在每个门的输入端口,可以输入一个 bool
类型的值。
门的输出端口表示门的电路状态。一个门对应一个输出端口。输出端口是 bool
类型的值。如果门处于打开状态,那么门的输出端口将根据门的类型和输入端口的状态计算而来。
可以通过调用门的 open()
和 close()
方法来打开或关闭门。如果门处于打开状态,那么门将引起任何相应的输出变化。如果门关闭,门将不会对输入参数做出任何响应。
为了实现门的逻辑,我们需要在门类中添加与门和或门两种类型的门。由于门可以有多个输入端口,我们可以使用 vector
来存储输入端口的状态。类的具体实现如下:
#include <vector>
class Gate {
public:
bool isOpen;
std::vector<bool> inputs;
bool output;
void open() { isOpen = true; }
void close() { isOpen = false; }
virtual bool process() = 0;
};
class AndGate : public Gate {
public:
AndGate(std::vector<bool> inputs) {
this->inputs = inputs;
output = process();
}
bool process() {
for (auto i : inputs) {
if (i == false) return false;
}
return true;
}
};
class OrGate : public Gate {
public:
OrGate(std::vector<bool> inputs) {
this->inputs = inputs;
output = process();
}
bool process() {
for (auto i : inputs) {
if (i == true) return true;
}
return false;
}
};
我们首先创建了一个 Gate 类,其中包括 isOpen,inputs 和 output 三个成员变量。isOpen 表示门是否打开,inputs 存储了门的输入状态,output 存储了门的输出状态。我们还为 Gate 类创建了一个纯虚函数 process(),表示门的处理函数。由于 AndGate 和 OrGate 都继承于 Gate 类,因此它们都拥有 Gate 类的这些公共成员和方法。
在 AndGate 和 OrGate 类中,我们继承了 Gate 类,并实现了 process() 函数。在 AndGate 中,我们遍历所有输入,如果有一个为 false,直接返回 false,否则返回 true。在 OrGate 中,我们遍历所有输入,如果有一个为 true,直接返回 true,否则返回 false。
我们还可以为门实现其他逻辑门。例如,我们可以通过实现 NotGate 实现非门。
在本篇文章中,我们讨论了关于逻辑门的问题。我们实现了一个 Gate 类,并使用 AndGate 和 OrGate 子类实现了与门和或门的逻辑。我们还可以通过继承 Gate 类来实现其他逻辑门。